今年早些时候,Nvidia的RTX显卡启用了光线跟踪功能,从而极大地改善了Minecraft的块状美学。 Nvidia在周二的博客文章中宣布,现在,该功能已退出Beta测试版,并且所有支持GPU的Windows 10 Minecraft播放器都可以使用路径跟踪的光线跟踪。
如果您错过了2020年的beta或其他示例,光线追踪可以在游戏中提供逼真的基于物理的照明。 Minecraft传统上以像素艺术和沙盒幻想美学来推崇现实主义,但这种搭配在这里效果很好。照明的变化最明显的是水中的反射,对光源动态响应的阴影以及不同强度的光。
除照明外,RTX射线追踪还允许在纹理包中进行更详细的“基于物理的渲染”(PBR),包括设置每个对象的相对反射率的能力。 Windows 10上的Minecraft播放器将可以访问默认纹理包的特殊PBR版本,以便在播放时使用,或者直到其最喜欢的创建者发布自己的更新包为止。
使用光线追踪运行游戏似乎可能会对性能产生重大影响,但Nvidia表示RTX卡(代表“深度学习超级采样”)对DLSS 2.0的支持应使游戏保持高帧速运行。
RTX 2060所有者可以利用人工智能节省渲染高分辨率图像的时间,在Nvidia的“质量模式”下以1920 x 1080分辨率播放每秒60帧。英伟达表示,拥有GeForce RTX 3080和3090卡的播放器应该能够以4K播放“远远超过” 60fps。所有这些基准都是在Nvidia的特定测试条件下设置的,可以在其博客上查看。
您至少需要GeForce RTX 2060或更高版本才能通过光线跟踪运行Minecraft,并且考虑到要获得更新的30系列显卡有多么困难,最好依靠旧显卡。访问Nvidia博客,获取有关如何在游戏中启用光线跟踪,下载一些自定义贴图以及更新纹理包以支持PBR的完整说明。