Metafy为其种子回合增加5.5米,因为游戏教练的市场增长

2021-05-06 23:57:07

Metafy的型号正在追捕其市场。根据其首席执行官Josh Fabian,该公司已从九个月内注册成96,000美元的毛额数量(GMV)。这很快。

启动是在公共场合构建,因此我们有其原始数据分享。通过Fabian,这是Metafy自生育以来的成长方式:

当TechCrunch首先通过先前的Seed Investor M25捕获Metafy的风,我们假设它是一个建造的市场,以允许Esports专业人员和其他高度有能力的游戏玩家教授esports希望在他们选择的标题上变得更好。那不是这种情况。

不要以为Metafy作为一个市场,您可以聘请一个前职业联盟的传奇球员,帮助改善您的通行阶段广告。虽然可能会及时出现。今天,公司目前的GMV的全部0%来自Esports标题。相反,公司正在追求与强大的利基追随者的游戏,法比亚被描述为“充满活力,忠诚的社区”。像Super Smash Brothers一样,今天的主要比赛是GMV产生的。

为什么要追求这些标题而不是最具竞争力的游戏? Metafy的首席执行官解释说,他的初创公司特别采取了市场 - 它将专注于教练作为其核心客户,过度受训人员。这允许启动重点关注其使全职演出的使命,或者至少支付足够好的费用。通过这样做,Metafy削减了营销花费的需求,因为它船上的教练带来了自己的观众。这是公司以超级专用用户基地为目标游戏的地方,如粉碎。它们适合其为教练,船上教练,教练带来粉丝,GMV是生成的模型。

Metafy有很大的计划,让我们回到最近的提升。 Fabian告诉TechCrunch任何具有技能曲线的游戏可能会在Metafy上结束。思考国际象棋,扑克或其他可以播放的游戏。为了建立这种未来,Metafy决定接受更多的资本,以便它可以发展其团队。

那么它的550万美元解锁了起始?根据其首席执行官,Metafy目前是18个团队,每月烧伤率约为80,000美元。他希望它增长到30个人,几乎所有新的员工都会进入其产品组织,广泛地进入其产品组织。

TechCrunch的透视是游戏没有成为主流,但它已经这样做了。 然后,为游戏世界建立良好的意识,因为像Metafy这样的工具不会遭受相同的繁荣/胸围周期,可以扰乱游戏开发人员。 特别是由于启动在其标题基础中变得更加多样化。 通常,我们通过注意到我们将在几个季度与公司与公司一起联系以查看它在增长条款中的升级。 但是因为它在公开分享数据,我们只需继续阅读。 当我们有几个月的更多数据来咀嚼时更多。