早在2017年6月,苹果就推出了“用于VR的金属”,并强调了与Valve的合作伙伴关系。当时,Valve正在推动VR作为平台,并在Vive系统上与HTC合作;快进到2020年,Valve拥有自己的高端耳机,并刚刚发布了备受期待的标题《Half Life:Alyx》。
几乎没有支持Mac的游戏,甚至苹果最高端的MacBook Pro也达不到Oculus或SteamVR的最低规格要求。正如Upload的人员指出的那样,Valve最近的硬件调查显示,该平台上只有4%的游戏玩家一开始就使用MacOS,这表明相当少的实际游戏玩家甚至符合Mac拥有的VR用户维恩的图表。
在Mac上构建虚拟现实内容的游戏开发商很可能喜欢在一台机器上开发和测试的能力。当苹果用Mac Pro和iMac Pro等高价设备积极追逐专业人士时,当一个主要的软件平台认为你不值得努力时,这不是一个很好的外观。