LP的目标是弥合逻辑和命令式计算机语言之间的差距,方法是执行生成模型的操作,以使逻辑规则形式的目标-如果是先行的,那么结果是真的-是真的。模型生成是一项全局命令,它会在前提条件变为真时生成命令来使结果为真。
LP还包括逻辑形式结论IF条件的信念。信仰除了其逻辑解释外,还有一种势在必行的解释为程序,它通过做出或确定一个结论是否为真,来做出或确定一个结论是否为真。
可以说,这种目标和信念的结合不仅统一了不同的计算范式,还可以作为人类思维的缩小模型,LPS中的目标是对人类思维的生产系统模型中条件-行动规则的逻辑重构[8]。LPS中的信念是逻辑程序,在心理学研究(如[7])和规范研究(如[6])中已被证明可模拟人类推理。它们还被用来教授计算思维[5]。
现在有两种在线的、开源的LPS原型。第一个是用SWI Prolog实现的,在SWI Prolog上运行[9],它是由伦敦帝国理工学院资助的CLOUT(用于教学的计算逻辑)项目的一部分,用于支持学校的计算和逻辑教学。原型已经通过启动逻辑合同进行了扩展,以促进法律合同的表示和执行。在逻辑合同的应用中,信念支持构成规则的表示,构成规则定义法律概念,目标支持表达义务和禁止的监管规则的表示。
要在SWISH上尝试LPS,请单击此处,进入示例菜单,然后单击LPS示例、LPS的第一步或金融科技示例。
例如,以下是带有两个反应性规则的LPS sish计划的屏幕截图,这两个规则在Bob和Fariba之间转移资金:
要运行该示例,请在SWISH查询框中键入GO(T)。您将获得一个甘特图,显示通过观察外部事件和系统执行的操作更新的事实的时间表。例如:
如果您改为键入GOGFA(GRAPH),您将获得状态和状态转换的更抽象的可视化:
第二个原型lps.js是用JavaScript编写的,由Sam Yong作为伦敦帝国理工学院的一个硕士项目实现。它可用于在Web浏览器和Node.js运行时运行LPS程序。《入门》使用指南可在https://lps.js.org/.上找到。要尝试沙箱,请单击此处。
lps.js已经扩展到构建桌面应用程序LPS Studio,以可视化LPS程序,以便使用Electron框架进行交互式讲故事。
还有一款简单得多的LPS游戏,用于向孩子们教授逻辑和计算。你可以从这里下载游戏。
1.科瓦尔斯基,R.和萨德里,F.(2015)作为模型生成的反应性计算。新一代计算,33,1,33-67。
2.科瓦尔斯基,R.和萨德里,F.(2016)在没有逻辑编程的逻辑中编程。TPLP,16,269-295。
4.科瓦尔斯基,R.(2011),“计算逻辑与人类思维--如何成为人工智能”。剑桥大学出版社。
7.Stenning,K.&;Van Lambalgen,M.(2012年)。人类推理和认知科学。麻省理工学院出版社。
8.Thagard,P.(1996)。“心灵:认知科学导论”(第4卷)。马萨诸塞州剑桥:麻省理工学院出版社。
9.Jan Wielemaker,Fabrizio Riguzzi,Robert Kosalski,Torbjorn Lager,Fariba Sadri,Miguel Calejo。(2019)。使用SWISH实现基于逻辑的语言的基于Web的交互式教程,逻辑编程的理论和实践,19(2),229-261。