“不可捉摸”一书的作者尼尔·埃亚尔说,分心是把我们从我们计划做的事情上拉出来的行为。分心的对立面不是专注,而是牵引力。任何事情都可以让人分心,就像任何事情都可以成为牵引力一样。如果你在计划做一个大项目时查看电子邮件,你就会分心。相反,如果你打算玩电子游戏,这个游戏不会让你分心。这是牵引力。
拖延症是指我们全神贯注于分散注意力,而不是去做我们计划做的事情,
关于我们为什么拖拉,以及为什么这个不受欢迎的习惯如此难以改掉,有很多理论。
在20世纪30年代,心理学家训练老鼠做某种特定的行为,比如按下杠杆,给它们一点奖励。一旦经过训练,科学家们发现,当老鼠以每3-7次的可变比例时间表获得不可预测的奖励时,它们会更频繁地执行训练过的行为。更值得注意的是,在随机奖励的情况下,这种行为变得很难消除。
获得奖励会在大脑中释放多巴胺,即使是对奖励的期望也会产生这种效果。
不仅是老鼠,人类也有随机性的欲望。我们对不可预测性感到兴奋。观看体育比赛--谁会得分/获胜?钓鱼--我能钓到鱼吗?阅读新闻-(过去一个小时)发生了什么?听收音机-他们下一首歌是什么?去酒吧--我会遇到谁?购物--打折吗?
在这个时代,我们离随机性只有一步之遥。我们中的大多数人无论走到哪里都带着一部智能手机,很大一部分吸引力在于发现“新事物”的兴奋感。对一些人来说,它比糖和海洛因更容易上瘾。
从事随意性本身并不坏,但当我们利用它来拖延时,它可能很难停止。只需再单击、滚动或制表符。
我们计划做的许多任务,比如工作、学习和家务,都没有立竿见影的回报。工作和学习的好处是未来的,而查看Instagram或Facebook会立即击中大脑中的奖励系统。我的帖子上有什么赞吗?钟形图标下隐藏着什么故事?
我和其他许多人用来对抗拖延症的一种流行的技术是时间拳击(Time Boxing),也就是所谓的“时间拳击”。波莫多罗技术。这项技术规定了25分钟的会议工作,然后是5分钟的休息。有一条严格的规定。在25分钟的工作时间里,你只能完成一项任务,不要打断自己,比如查看电子邮件。没有干扰,只有牵引力。
在25分钟的工作时间里,我可以集中精力,但我没有休息的制度。
在我休息的时候,我经常会不假思索地检查网上的“老虎机”。新闻网站和社交媒体。我承认我没有在5分钟的休息时间使用计时器,因为我只有一个计时器。因此,我对5分钟的休息时间不那么严格,这意味着他们可能会超过一点。
我试过媒体禁食。太严格了。我的鼠脑经常会设法想出一个借口来打破禁食。
我需要一个更好的休息系统。(对我来说)重点就是获得一点娱乐。我想要满足我对(社交)媒体的渴望,但要以负责任的方式。
我意识到,相信自己会在此刻做出理性的决定是不明智的。
丹·艾瑞里(Dan Ariely)在研究行为经济学和非理性时发现,大多数人认为自己是未来更好的版本。“我们都认为,在未来,我们是很棒的人。我们会有耐心,我们不会拖延,我们会锻炼,我们会吃得好……。问题是我们永远不会生活在那样的未来。我们总是活在当下。“
他建议克服当前非理性的一个诀窍是提前做决定。例如,善待你未来的自己的一种方法是在月初为退休设立自动储蓄,而不是等到月底资金紧张的时候。否则,你的“现在的自己”将赢得你的“未来的自己”。
因此,回到工作期间有效休息的问题上来。我想要一些娱乐,但不要被拖入互联网的兔子洞太深。我本可以制定一个有很多规则的严格计划,但我对自己有足够的了解,知道我会找借口打破这些规则。
人类的大脑在某些方面与老鼠没有太大的不同。我们也渴望多巴胺的刺激。我在想,我怎样才能利用随机性的欲望来造福于我呢?
第一个原型:我拿了一个大玻璃瓶,里面装满了纸片。在每个批次上,我都写了一件事,我会在休息时通过做一些事情来奖励自己。facebook,linkedin,twitter,youtube,俯卧撑,本地新闻,国家新闻,技术新闻,关闭浏览器标签,头脑风暴,…。还有更多。有些拍品我复印得比较多,因为我想每天复印好几次。例如,我想每天登陆Facebook多达4次,所以我用Facebook赚了4次。
使用“随机性机器”很简单。在完成了25分钟的工作后,是时候转移注意力了。我从办公桌上站起来,走到罐子前,随机挑选了一批。闭上眼睛-不能作弊。
第一印象:它工作得很好(否则我就不会费心写这篇文章了)。现在我的休息时间更有条理了。一个有意义的奖励,而不是我的旧习惯,一把空洞的奖励是出于无聊而挑选出来的。每次休息只有一个奖励的稀缺让我更欣赏它,更重要的是,画很多画的随意性带来了很多兴奋(双关语)。
升级原型:几天后,我升级了原型。我意识到我白天不需要这么多奖励。所以我又增加了一条规则。一天的前半部分,我致力于深入工作,在那里我做了8个时隙的编程。我制定的新规则是,在此期间,我不会使用随机性罐子,而是在完成每个会话后掷骰子。骰子的每一面都指定了一个活动或奖励:1个伸展运动,2个瑜伽姿势,3个泡沫辊,4个思考,5个Facebook,6个从罐子里挑。我应该经常做的事情(伸展、翻滚泡沫)和消遣之间的混合。在前8个时隙完成之后,我跳过骰子,在这一天剩下的时间里直接去随机罐子里的好东西。
有了原型的第二个版本,我仍然可以在一天中获得随机性,但它不会那么让人分心。
如果有一种奖励我想比每天少一些,我会把它放在罐子下面几天,然后再放回罐子里。
我的罐子里有大约两倍于我平时经历的数量,所以不能保证我每天都能拿到每一份奖励。这很好。推特可以等一等。
画了很多之后,我没有把它放回去,但我有一些复制品或三件复制品。如果我连续两次画同样的画,我允许自己跳过它,重新画一张,不要用它来安排涉及其他人的社交消遣。
我的休息时间更好,更有成就感,我回来工作的速度也更快。我认为白天的拖延症比较少。
有了随机性机器,我的兴奋变得更大了。我更感谢你转移注意力。现在,它实际上感觉像是一种应得的奖励,对于我画的是哪一幅画,有一种悬念的感觉。
减少决策疲劳。众所周知,史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)每天总是穿着同样的衣服,以避免不得不为穿什么而做文章。关于如何转移注意力的琐碎决定最好留给系统(JAR)。近乎无限的选择可能会让人疲惫不堪。从大局来看,我从事哪种消遣其实并不重要,所以最好还是听天由命,而不是用精力来做决定。有了随机性机器,它就像一个友好的管家,为我做决定。我的日子就像坐过山车一样。方向已经确定,但刺激取决于我的体验。
当我画了很多不是我现在希望的东西的时候,我会感到有点失望。但后来我提醒自己,这是我以前的自己在创建Lot时希望我做的事情。所以我决定好好享受一下。
我不知道随机性罐子是否是管理休息和消遣的最佳方式,但几周后,我认为它比没有系统或过于僵化的系统要好,所以我计划继续使用一段时间。