绘制地球地图是一个经典的问题。几千年来,制图学家、数学家和发明家都想出了将地球曲面映射到平面上的方法。主要的问题是,您不能完美地做到这一点,这样表面的形状和大小就可以正确地描绘在每个地方。这让我很长一段时间都很感兴趣。为什么不拿一张近乎完美的地球上一小部分的地图,把相邻的地图粘在上面,然后重复这个过程,直到整个地球都显示出来?你当然会被打断,但这有关系吗?这样的地图是什么样子的?为了验证这一点,我们开发了多面体投影。
有关这些地图的外观以及如何生成它们的详细答案,请参阅:
这篇文章获得了2009年亨利·约翰斯奖(Henry Johns Award),该奖项由英国制图协会主办,洛维尔·约翰斯(Lovell Johns)支持,获得了2008年最佳制图期刊文章奖。“制图杂志”由Maney Publishing(www.maney.co.uk)出版。
“新科学家”杂志上关于多面体投影的报道可以在这里找到。
每种类型的多面体投影使用的方法都是相同的:多面体是具有非常多的面的多面体。因此,我们称这些结果为多面体投影。在步骤2和3中,这个多面体被切开并展开。生成的贴图具有大量中断,但(几乎)是保形区域。
现在,根据使用的网格和标记边的策略,可以获得不同的贴图。首先,可以沿平行或经线切割。因为这些投影是以经纬线为基础的,所以我们称它们为经纬线投影。生成的图像与熟悉的地图投影相似。