文件夹是一种将程序编码到目录结构中的语言。其中的所有文件都会被忽略,文件夹的名称也会被忽略。命令和表达式由文件夹内的文件夹模式编码。文件夹编译器的源代码可以在GitHub上找到。
就像编程语言本身(它们只是规则列表)一样,文件夹语言也是非物质化的。操作系统中等同于内容的文件消失了,只留下文件夹和结构元素。
文件夹是一种Windows语言。在Windows中,文件夹在磁盘空间方面是完全空闲的!为了证明,比如创建352,449个文件夹并获取其属性。
每个命令文件夹至少有一个子文件夹。第一个文件夹中的子文件夹数量(按字母顺序)指示命令的类型;任何参数都在第二个文件夹中指示;某些命令需要第三个文件夹。
在上面的程序中,只有一个命令(Print),它的参数是一个字符串。字符串包含";Hello,World!";。
文件夹OS文件夹解释器不会创建临时文件;任何没有立即保存在内存中的内容都会作为一组临时文件夹存储在%APPDATA%目录中。文件夹的首选I/O是另一组文件夹。这意味着您可以对文件夹中的所有数据进行编码,完全绕过文件的物质领域。
来自多个文件夹程序的临时文件夹。
第二个子文件夹保存值的类型(例如,一个字符串有两个文件夹,第三个子文件夹保存值