为迪士尼+带来“辛普森一家”的新面貌

2020-05-29 02:53:06

在过去的30年里(而且还在继续),“辛普森一家”在数千集的插曲和故事情节中,以轻松的方式讲述了文化和技术的变化和变化,为数百万人带来了娱乐。在屏幕的另一边,视频技术的进步改变了该系列的制作和呈现方式,为今天呈现这些内容提供了一个有趣的挑战。

这篇文章描述了这一挑战,以及为迪士尼+带来更多“辛普森一家”精彩内容的方法。

“辛普森一家”第一次首映是在1989年,那是在模拟电视时代,当时的电视是4:3宽高比的标清电视,而“辛普森一家”是以SD4:3格式制作的。随着高清晰度技术变得越来越普及(也变得负担得起),“辛普森一家”采用了高清,这也意味着改变了高清典型的更宽、更长方形的16:9宽高比。(转向高清是在2009年第20季的中期。)。

今天销售的大多数显示器都是16:9高清的,所以那些早期的剧集被重新录制成高清,这使得演示文稿很棒,充满了屏幕,但这意味着要对内容进行重新框格,将原始帧的顶部和底部裁剪掉。

裁剪产生了从一些场景中排除视觉上下文的副作用,限制了一些有趣的视线恶作剧的影响:

虽然该系列的所有剧集最初都是在迪士尼+上以16:9的比例提供的,但目标是同时提供原始的4:3宽高比和16:9的版本,让人们可以选择观看哪种格式,特别是对我们的超级粉丝来说。

最好的用户体验将是平等对待4:3和16:9版本,支持所有迪士尼+产品功能和内容交互机制,同时增加新的APP功能-宽高比选择。

无论当前的纵横比模式如何,都必须保持现有的功能,包括继续观看、监视列表,以及通过按顺序自动播放剧集的功能。(考虑到如果将4:3版本添加为独立的奖励内容,这些功能将不受支持,因此该选项将被放弃。)

效率是另一个目标。在4:3和16:9的428集中,数以千计的音频和字幕组件已经直播,以及特定于剧集的插图和元数据-这些都在不同的纵横比之间没有不同。视听内容在4:3和16:9版本之间在时间上是相同的,因此重用所有这些现有组件意味着有机会避免交付、处理、质量控制和存储数千个已在迪士尼+上实时和活跃使用的资产的副本的冗余。

在进入解决方案之前,需要简要概述内容是如何建模的。

内容包由视听组件(视频、各种音频语言和格式、字幕)以及功能元数据和显示元数据(插图、标题、描述、字幕等)组成。这通常意味着每集都有几十个相关的资产,所有这些资产都必须在从斯普林菲尔德到你的城镇的路上被识别出来进行追踪。

内容被固定到称为EIDR ID的唯一标识符,该标识符代表基础创作作品及其相应的视听版本。这些ID是媒体和娱乐业的标准,由非营利性的娱乐标识符注册协会管理。

EIDR不仅用来引用视听内容和相关技术和元数据,而且还用来链接相关权利和日程安排信息,这些信息规定了内容可以在哪里和何时可用。(根据内容许可的具体情况,这可能会因地区而异。)。

在迪士尼流媒体服务(DSS)摄取和处理内容之前,必须将其打包,以便由我们的工作室运营合作伙伴交付。此打包过程使用另一个行业标准MovieLabs Digital Distribution Framework(MDDF),该标准定义了表示内容资产和关联元数据的方法,以便我们的媒体管道可以理解它们。您可以将MDDF看作一组指令,这些指令规定了内容最终如何驱动在Disney+上的播放体验。

现有内容模型中的固有假设是视频编辑将是单一和唯一的。虽然可以关联多个音频或字幕组件,但视频将是EIDR ID的锚。

DSS团队对有机会确定和挑战假设感到兴奋,在审查了涉及多个EIDR的方法的利弊并创建了它们之间的复杂关系之后,很明显,最干净的前进道路是对内容模型进行根本更改,以打破任何给定的包中都只有一个视频版本的假设。

引入了多媒体“面”的概念,即音频、视频和字幕组件的灵活组合。在公共EIDR下交付的组件现在可以以多种组合进行分组,从而提供重用现有资源的能力,并为在保持现有内容交互功能的同时支持用户对长宽比偏好的偏好奠定基础。

MovieLabs数字分发框架(MDDF)是一套标准和规范,旨在实现内容提供商和向客户流式传输内容的平台之间的数字供应链自动化。支持“方面”的方法涉及将我们的供应链迁移到最新版本的Media Manifest Core(MMC)规范,以便利用一个表示附加纵横比的新子类型数据字段。

这些方面共享共同的元素,4:3的视频是对现有字幕和音频的补充。客户端已更新,以提供新的UI控件来指示纵横比首选项,并基于该设置请求适当的方面。无论选择什么纵横比,都可以继续观看并自动播放下一集。

这是一项令人着迷的挑战。刻面的新概念有效地支持了迪士尼+上的新型内容展示,为未来展示内容的新颖方式提供了令人兴奋的机会。