Solid是用于创建用户界面的声明性Javascript库。它不使用虚拟DOM。相反,它选择将模板编译为实际的DOM节点,并将更新包装在细粒度的反应中。这样,当您的状态仅更新依赖于它的代码时,就会运行。
快地!。性能与优化的、令人痛苦的、命令式的普通DOM代码几乎没有区别。请参阅关于JS框架基准的实体。
支持JSX、片段、上下文、门户、悬念、SSR、错误边界和异步渲染等现代功能。
从";solid-js/dom";;const HelloMessage=props=>;<;div>;Hello{pros.name}<;/div>;;Render(()=>;<;HelloMessage name=";Taylor";/>;,document导入{Render}。getElementById(";hello-Example";);
简单的组件只是一个接受属性的函数。Solid使用呈现函数来创建应用程序的反应式挂载点。
从";solid-js/dom";;const_tmpl$=template(`<;div>;Hello<;/div>;`);const HelloMessage=props=>;{const_el$=_tmpl$]导入{Render,Template,Insert,createComponent}。cloneNode(True);插入(_el$,()=>;道具。name,null);return_el$;};Render(()=>;createComponent(HelloMessage,{name:";Taylor";}),document。getElementById(";hello-Example";);
那个_el$是一个真正的div元素,pros.name(在本例中是Taylor)被附加到它的子节点。注意,pros.name包装在一个函数中。这是因为这是该组件中将再次执行的唯一部分。即使名称从外部更新,也只会重新计算该表达式。编译器优化初始呈现,运行时优化更新。这是两全其美的。
或者,您可以在自己的项目中安装依赖项。要将实体与JSX一起使用(推荐),请运行以下命令:
Solid的渲染由DOM表达式库完成。这个库为像Solid这样的细粒度库提供了一个通用的优化运行时,可以使用许多不同的渲染API。最佳选择是将JSX预编译与Babel插件JSX DOM表达式结合使用,以提供最小的代码大小、最干净的语法和最高性能的代码。编译器将JSX转换为本机DOM元素指令,并在反应计算中包装动态表达式。
最简单的设置方法是将babel-preset-solid添加到您的.babelrc中,或将Babel配置添加到webpack,或ROLLUP:
请记住,即使语法几乎相同,Solid的JSX和Reaction这样的库的工作方式也有很大的不同。有关更多信息,请参阅JSX呈现。
或者,在非编译环境中,您可以使用标记模板文字、LIT DOM表达式,甚至将HyperScript与Hyper DOM表达式一起使用。
Solid的数据管理建立在一组灵活的反应性原语之上。类似于Reaction Hooks,不同的是,它们独立地负责所有的更新,而不是将拥有的组件的更改列入白名单。
固态原语可以说是它最强大和最独特的原语。通过使用代理和显式设置器,它提供了对不可变接口的控制和可变接口的性能。setter支持多种形式,但要开始使用对象设置和更新状态。
从";Solid-js";导入{createState,onCleanup};const CountingComponent=()=>;{const[state,setState]=createState({count:0});const间隔=setInterval(()=>;setState({count:stat.。计数器+1}),1000);onCleanup(()=>;clearInterval(Interval));return<;div>;{stat.。计数器}<;/div>;;};
const[state,setState]=createState({user:{firstName:";jack";,lastName:";smith";}})createEffect(()=>;setState({displayName:`${state.。用户。FirstName}${state。用户。lastName}`});控制台。日志(状态。displayName);//杰克·史密斯setState(';用户';,{FirstName:";Jacob";});控制台。日志(状态。DisplayName);//雅各布·史密斯
每当任何依赖项更改时,State值都会立即更新。每个setState语句将与应用的所有更改同步通知订阅方。这意味着您可以依赖于在下一行上设置的值。
Solid State还公开了与setState一起使用的协调方法,该方法进行深度差异,以允许与Redux、Apollo(GraphQL)或RxJS等不变存储技术自动有效地交互。
并查看下面的文档、示例和文章以更熟悉Solid。
细致入微地思考:SolidJS的性能为何如此出色?从头到尾看看是什么让SolidJS如此快速。
Solid与JavaScript框架的RealWorld演示比较Solid在更大的应用程序中表现如何?
设计SolidJS:JSX为什么虚拟DOM诞生的语法也是反应式UI库的最佳语法呢?
设计SolidJS:不变性反应性状态管理是否既是不可变的,又是性能最好的?
我们如何编写最快的JavaScript UI框架,多么坚实,超过了JS框架基准。
UI组件的实际成本不同UI库中组件的成本比较。
渲染所有实体渲染器与世界上最快的库的DOM比较的最快方法。
Solid在其V1.0.0版本中功能基本齐全。下一个版本将主要是在稳定的道路上进行错误修复和API调整。