对于2-opt TSP算法来说,带有凸起的大开阔区域是一个小问题。根据最初点画的随机排列,路径通常会以从一个突起到另一个突起的交叉而告终。该算法不够大胆,不足以改变路径绕过周界的所有路线,因此十字路口永远不会消失。然而,由于整个程序运行得如此之快,只需运行算法几次,直到它随机地以良好的排列结束,这就足够容易了。凌东的Linedraw是一个很棒的程序,我重新实现它的唯一原因是,从命令行调用它没有像将摄像头对准某人并单击按钮那么有趣。我也只是对它在做什么有我一贯的好奇心。直线跟踪比我预想的要简单,只需要区分(Sobel滤波器),阈值,然后通过跟随相邻像素来矢量化直线。不需要细化线条,尽管有一种视差误差,因为跟踪的线条永远不会完全覆盖在原始线条上。一旦你在所有东西上喷出柏林噪波,这个就消失了。不知道是什么激发了副线的灵感,但肯定有一张专辑封面上有类似的设计。在这个情节中,论文开始滑向尾声,但嘿,这只是增加了艺术。PlotterFun是一个软件项目,但仍然涉及到一些金属制品-自发的金属制品,最好的一种金属制品。另一名黑客空间成员带来了一支凝胶笔,他们很快就制作出了一个定制的套筒,以适合这支笔。设计在中途反复改变,因为它不仅要安装凝胶笔,还要在附近安装特定的未断线丝锥。很自然,我忍不住把旋钮滚了起来。我发现黑色凝胶笔在彩色纸上绘画特别有用,它们的对比度比普通的黑色圆珠笔要高得多。这是针法,最简单的方法之一,也是最有可能改善络腮胡的方法之一。另一个凝胶笔绘图和另一个算法Waves看起来就像地图的等高线。当渐进式误差离中心越远,就会产生不同的效果,由此产生的图像可能很难理解。如果你看不到这张照片,这里给你一个提示:它和我的大多数其他情节遵循相同的主题。我可能会在某个时候制作一个Wave2,试着让它看起来更像源图像。马赛克";马赛克将图像像素化为阴影部分。在下面令人愉快的鸡场中,夹子没有正确拧紧,围栏在中途松动了。幸运的是,它很容易暂停情节,并再次收紧它,我们得到了一个免费的额外的艺术层。关于夹头松动的问题,早期用StippleGen的输出进行的实验有时会导致夹头松动,因为每个圆圈都画在同一个方向上。这确实是Inkscape的对象到路径行为的错误,但最近出于性能原因,我更改了plotterun,在内部将圆生成为圆弧。改变每个圆圈的绘制方向并不困难,尽管除了这些最初的实验之外,夹头松动似乎不是什么大问题。这是一幅由点画、曲折和副线组成的三联画。上面的点画是螺旋线,但螺旋线在向内螺旋线之前是从一个完整的圆圈开始的。使用那支特殊的青色圆珠笔,效果就像一个部分填满的圆圈,圆珠笔似乎朝着中心干涸了。奇怪。也许我们需要另一个滑块来设置螺旋密度。其他钢笔使用螺旋线效果更好,另一种可用的点画类型是简单的圆点。这可以通过在绘图仪中安装毛毡笔尖标记,并将所有点画配置为尽可能小来实现。这一结果可能最接近最初的点画想法。需要至少三次换笔,在大流行切断我与策划者的联系之前,我尝试的最后一件事可能是世界上第一个CMYK蠕动情节。它远没有我想象的那么不成功。垂直排列偏离了很远,这是因为每个地块顶行的峰值幅度不同,我应该更早发现这一点。而且黄色的色调也不太对,你不会相信拿到一支亮黄色的圆珠笔有多难。但尽管如此,从远处看,颜色确实融合在一起,草是绿色的,天空是蓝色的。