这是Freya Holmér为Unity开发的一个实时矢量图形库,在Shader Forge之后,我想做出一些不同的东西。由于某些原因,HTML5画布比Unity更擅长绘制基本体,这让我困扰了很长一段时间。我真的想要一些东西来帮助我们制作HTML5画布风格的清晰的线条,圆盘,折线和,嗯,形状!因此,我们在这里清洁任意粗细的线条,具有先进的局部抗锯齿和细度衰减功能,2D和3D都支持世界空间大小调整和屏幕空间大小调整。
简单的线条实现通常锁定为1个像素的宽度,没有任何适当的抗锯齿。形状具有内置的局部抗锯齿功能,因此即使您的项目没有任何类型的AA,形状仍会绘制平滑的线条。