多年来的Windows资源管理器

2020-06-12 11:41:17

第一个商业版本(或足够接近)。资源管理器还没有被创造出来,这是MS-DOS执行程序。界面非常简单。你基本上可以看到它所做的一切。

除了屏幕尺寸之外,基本相同。此版本的Windows有重叠的窗口,但您不能打开多个执行窗口。

Windows的第一个版本,其中文件资源管理器是一个独立的应用程序,您可以完全关闭或打开的多个实例。在接下来的几年里,它被称为“文件管理器”。这个版本在视觉上仍然与Windows2.x文件资源管理器非常相似。根窗口(目录树)保留2.x驱动器选择器,您不能复制此窗口。但是,它现在显示2.x中不存在的树状视图,并且只显示文件夹。要查看文件,您需要选择一个文件夹或磁盘以获取文件夹视图,您可以有多个文件夹视图。您不能在这张特定的照片中看到它,但是文件夹视图显示一个虚拟的..。对象向上移动一个目录。

一项重大的改进,引入了双窗格视图,该视图将在未来的所有Windows版本中都可用。这基本上将目录树与文件视图结合在一起,这当然很有用,但有趣的是他们在这里所做的更改。首先,打开文件夹不会打开新窗口;它们是在当前视图中打开的,尽管您可以根据需要从菜单中请求一个新窗口。在Windows95恢复3.0行为之前,它将一直保持这种方式。其次,默认情况下,树状视图中的文件夹不再显示+或-符号(它在屏幕截图中处于打开状态)。这是3.0中的一个标准功能,它可以告诉您树状视图中的文件夹下是否有更多文件夹。您可以从菜单中将其切换回原来的状态,但我猜他们认为这是默认设置,在视觉上很嘈杂。还请注意,在第二个屏幕截图中,窗口可以切换到完全没有树的仅目录视图,也可以切换到仅树视图。

虽然Win 3.11与Win 3.1相比稍有不同,但Windows for Workroups 3.1在网络方面做了许多重大改变。然而,对文件管理器的主要影响是引入了一个工具栏,它即使不能改变其功能,也能极大地改变其外观。工具栏提供了一个磁盘选择器组合框,除了显示磁盘标签之外,该组合框与Win 1时代的磁盘选择器几乎完全多余。我真的不太清楚,如果他们要加这个,为什么要保留老式的那个。当您在菜单中找到Select Disk选项时,这会变得更加奇怪。工具栏上的按钮对菜单中的选项都是多余的,所以这并不是什么革命性的事情,除了1993年我认为微软刚刚开始热衷于工具栏。我的理解是,如果我让网络堆栈正常工作,工具栏上会有一些网络命令,但我不能确认这一点,我假设它们无论如何都会出现在菜单中。

当我第一次知道有新台币3.x的时候,我只知道3.51左右,甚至在我得知3.1问世后,我的印像也只是在3.51上市前一瞬间就出来了。事实证明这是完全错误的;3.1是1993年的,1994年是3.50,1995年是3.51。3.1继承了wfw 3.11的文件管理器,这并不奇怪,因为您可以看到前面提到的映射网络驱动器的按钮。我想知道,当Windows升级到NT版本时,wfw是否本质上是Windows中网络的一次演练?屏幕外还有一个权限按钮。

3.50基本上等同于3.1。我把它加进去是因为我在意识到没有什么可区分的之前就已经拍下了这张截图。

除了工具栏上的按钮现在以95样式呈现之外,3.51中的3.1/3.50之间没有明显的增量。对此我得到的幕后解释是,3.51的目的是一个紧急更新,以获得对即将到来的Windows 95到NT的API的支持,因为下一个主要版本NT 4要到1996年才会发布。这在多大程度上导致了按钮的改变,这对我来说是一个耐人寻味的问题。显然,其他常见的控件,如菜单栏和滚动条并没有改变,根据我的经验,当在95上运行3.x版本的应用程序时,这些控件确实会更新。我想这可能是95个UI更新的未完成版本。

不用说,这是大漩涡,大隆起,大翻拍,除了.。嗯,这并不是那么宏伟,他们只是扭转了一些局面。尽管有了新的名称,资源管理器与文件管理器的差别并不是很大。默认文件夹视图非常简单。我们丢失了Windows 3.1文件管理器的大部分功能。我们不仅失去了不必要的工具栏,而且几乎失去了一切。当您打开“我的电脑”时,除了磁盘、控制面板和打印机外,您什么也看不到。这是Windows历史上一个耐人寻味的时刻。通俗地说,我们把圆点弄丢了。这是一个重要的概念点,所以我要在这方面做一段时间的磨练。从PC一开始,您与系统的界面就是二维的。在任何给定的时刻,您都有三个可用的操作:查看您所在级别的文件,向下下降一个级别,进入层次结构,或者在层次结构中向上移动一个级别。在DOS中,您可以键入cd..。任何时候都可以转到您当前位置的父文件夹;一直到磁盘的根目录。Windows1、Windows2和Windows3都保留了这一功能;它们都提供了点-点。看一下前面的截图,你会在每个文件夹中看到它。值得注意的是,这也出现在大多数制服中。Windows 95已将指南针的整个方向从其默认资源管理器视图中删除。简而言之,在第一张截图中,没有办法上去。你想怎么找就怎么找吧,根本没有办法。屏幕上什么也没有,菜单上也什么都没有。您可能会发现退格符可以做到这一点,但这纯粹是运气。这种模式就是我的一个朋友所说的Spatial Explorer--之所以称为Spatial,是因为它能记住您上次打开每个文件夹的位置。这模仿了MacOS在NeXT意识形态入侵之前所做的事情。而且,就像MacOS一样,当你打开一个文件夹时,该文件夹立即成为孤立的,与其父文件夹分离。一旦打开文件夹,就无法从该文件夹返回,除非让父级保持打开状态。如果关闭父级,则必须从桌面重新打开硬盘,然后再次开始向下钻取。至少,除非你知道退格快捷键。我真的无法理解为什么微软认为这是个好主意,除非他们只是直接试图模仿MacOS,后者同样会将用户困在他们打开的每个文件夹中。这是一个显著的功能下降-我们不仅从Win 3.1中失去了工具栏和磁盘选择器,我们还失去了整个导航方向。事实上,直到开发很晚的时候,他们才认为这是个好主意--看看这张图片(ToastyTech提供),它是95年后期建造的。仍然存在,以及显示的菜单中执行相同操作的父项选项。点号冒犯了微软的什么?我无法理解它可能是什么样子。更奇怪的是,虽然资源管理器的常用配置是这样的,但您可以进入菜单并打开工具栏,这将恢复磁盘选择器和向上按钮,如您在此处所见。这让我们回到了3.1的状态,在这个状态下,每个文件夹视图都是自给自足的,而不是一旦深入就需要扔掉。我不得不想象,在它是如此赤裸裸的情况下,有相当数量的人四处搜索并发现了这一点。启用工具栏后,Windows 95的资源管理器与3.1文件管理器中的文件夹视图基本相同,只是缺少树状视图。这看起来有点新奇,直到您发现95,由于不明显的原因,为Explorer引入了第二种模式,称为.。探索。如果您右键单击任何文件夹,然后单击Explore,您将从第二个屏幕截图中获得该模式。将其与3.1中的文件管理器并排进行比较。如果你只关注资源管理器本身,而忽略了新的3D窗口边框,布局也没什么不同。它具有左侧带有树的拆分窗格,工具栏几乎与wfw#s相同,只是有两个新按钮,两个窗格上方有一个新的状态栏,但大体上是相同的。我感到奇怪的是,微软保留了这种模式,但或多或少地隐藏了它。您不能将文件夹窗口升级到资源管理器窗口,您必须右键单击文件夹,然后单击资源管理器才能创建一个文件夹。毫无疑问,无数用户从未意识到这一点。正如你会看到的,他们很快就意识到这样做没有多大意义。比对UI的更改更重要的是对存储层次结构的更改。对我来说,这就是Windows95的巨大影响。从DOS开始,微软已经处理了文件