苹果至少第五次拒绝Facebook的游戏应用

2020-06-18 22:19:16

上个月,Facebook游戏部门的高管和工程师向苹果提交了他们的新应用Facebook Gaming,以获得批准在这家iPhone制造商的App Store中提供这款应用。

苹果花了几周时间考虑Facebook的申请。本月,它宣布了自己的裁决:被拒绝。

Facebook团队对此并不感到惊讶。这并不是苹果第一次拒绝Facebook游戏应用程序。或者第二个。或者甚至是第三个。

据三名了解这些公司的消息人士称,自2月以来,苹果已经拒绝了至少五个版本的Facebook Gaming,这些消息人士要求匿名,因为细节是保密的。知情人士说,每一次,苹果都引用了它的规定,禁止以分发休闲游戏为“主要目的”的应用程序。

其中两名知情人士说,Facebook Gaming可能也受到了伤害,因为它似乎在与苹果自己的游戏销售竞争。到目前为止,游戏是全球最有利可图的移动应用类别。苹果的App Store是iPhone和iPad用户找到新游戏和其他程序的唯一官方批准的地方,去年创造了约150亿美元的收入。

苹果拒绝了同为硅谷巨头的Facebook的这款应用,这表明苹果对移动软件和娱乐生态系统的控制--监管机构正在越来越多地审视这一影响力。周二,欧盟执行机构欧盟委员会(European Commission)表示,已对苹果展开正式的反垄断调查,以确定该公司强加给应用开发商的条款是否违反了竞争规则。

欧盟执委会负责竞争政策的执行副主席玛格丽特·维斯特格(Margrethe Vestager)说,“我们需要确保苹果的规定不会扭曲苹果与其他应用开发商竞争的市场竞争。”

本周,Basecamp公开抱怨称,其新的电子邮件应用程序嘿被App Store拒绝,因为它向苹果支付系统以外的客户收取费用,使这家巨头无法收取30%的提成。

Basecamp联合创始人兼首席技术官大卫·汉森(David Hansson)在Twitter上写道:“我们一直在努力在苹果应用商店的决策中找到逻辑和一致性。”“答案要简单得多:权力。苹果可以在他们想做的时候做他们想做的事情,所以他们就这么做了。“。

汉森补充说,司法部的反垄断部门早些时候曾与他联系,讨论有关苹果的问题。

苹果将于下周举行年度开发者大会,该公司表示,App Store有许多提供休闲游戏的应用程序,并遵循其规则,包括主要的Facebook应用程序。

苹果长期以来一直对其移动设备采取“围墙花园”的方式,而其主要移动竞争对手谷歌(Google)及其Android操作系统则采取了更加自由放任的理念。两家公司在其应用商店上购买的大部分商品中,有30%是通过其应用商店进行的,70%留给了应用程序开发人员。

游戏行业研究公司Newzoo的市场分析主管坎迪斯·穆德里克(Candice Mudrick)表示:“苹果和Google Play的应用商店一直奉行不同的战略,它们与封闭的生态系统-苹果-与开放的生态系统-谷歌-公司的属性保持一致。”

苹果表示,它密切监控其App Store生态系统,以确保最高标准的质量和安全。根据其App Store原则:“当你下载一款应用时,它应该如承诺的那样工作。我们仔细审查每款应用程序,并要求开发者严格遵循隐私、设计和商业模式方面的指导方针。“。

但随着时间的推移,这越来越让一些应用程序开发者感到恼火。欧盟对苹果的调查是由Spotify去年的一项投诉引发的,Spotify的音乐流媒体服务与Apple Music竞争。Spotify和其他人批评苹果对通过其App Store销售的数字服务收取高达30%的费用,认为这相当于一种违反竞争法的税收。

Facebook在4月份宣布了其游戏应用程序,当时人们正在适当的地方躲避冠状病毒大流行,玩更多的视频游戏。对于这家社交网络来说,这款新的应用程序是一种更深入地吸引用户的方式。

这款免费的应用程序有三个主要组成部分:观看其他人玩游戏的直播;与其他游戏玩家建立社交网络;以及玩简单的游戏,比如与朋友和Thug Life的文字游戏。在苹果和Android设备上,这些简单的游戏都可以在Facebook Gaming的应用程序中使用名为HTML5的软件进行交付。

谷歌很快批准了Facebook Gaming用于其Google Play应用商店,并于4月20日开始在全球范围内提供这款应用。在Facebook Gaming的Android版本中,简单游戏的目录是按类别分类的,并带有五颜六色的图标。其中一些游戏允许玩家在游戏中花费真金白银进行购买。

知情人士说,Facebook最初在2月下旬将其游戏应用程序提交给苹果公司审批。他们说,苹果拒绝了这个版本,理由是其应用规则的第4.7条规定,“只要代码分发不是应用的主要目的”,以及“代码不在商店或类似商店的界面中提供”等限制,HTML5游戏就是被允许的。

但Facebook向苹果展示的游戏应用程序的初始版本与Android版本类似,以一种可以被解读为“商店式”的方式按类别列出游戏。

知情人士说,为了让这款游戏应用通过苹果的审查程序,Facebook随后从几个方面改变了游戏展示的设计。五颜六色的图标被移除,取而代之的是平淡无奇的列表。删除了不同的游戏类别,以便一次列出所有游戏。对游戏进行分类的能力也被剥夺了。

知情人士说,Facebook还包括了一个版本,看起来与苹果设备上Facebook主要应用程序中已经存在的此类游戏的呈现方式几乎完全相同,这是一个没有字母顺序、无法排序的列表。

知情人士说,在Facebook最近提交的文件中,这款游戏应用程序没有为可玩游戏单独提供标签,也没有让用户从广泛的游戏选择中进行选择。取而代之的是,该版本在用户的新闻和活动Feed中推荐了某些游戏。

自那以后,Facebook一直在权衡下一步行动。知情人士说,该公司正在考虑在苹果设备上发布Facebook游戏,根本没有可玩的游戏。他们说,另一个选择是继续让用户在应用程序中更难找到可玩的游戏。