随着今夏类似E3的预告片和炒作浪潮的继续,赛博朋克2077接下来将以一款新的游戏预告片和开发人员漫游占据中心舞台。可悲的是,周四CD Projekt Red的开发者们并没有像我们所希望的那样拥有游戏性,但今天的新闻至少探索了从该系列中借鉴的一种游戏机制:纸笔起源:脑筋急转弯。
这款第一人称冒险游戏定于今年11月推出,它将使用增强现实界面深入角色历史。它与广受好评的游戏“记住我”(或者,程度较轻的蝙蝠侠雅克罕姆系列游戏)惊人地相似。玩家在查看特定时刻的时间线时,会定格并滑动时间线(你可以在游戏中获取时间线,因为你找到了一个录音植入物)。从植入的人的角度看事情,然后检查你周围的安全摄像头和其他内容,了解更多背景信息。
CDPR在其演示文稿中花了大量的时间来阐述这个以叙事为重点的机械师是如何工作的,而热闹的预告片则更加夸张,只暗示了脑力机械师可能会把你带到哪里:站在基努·里夫斯(Keanu Reeves)的立场上。这一序列以这位著名演员的赛博朋克角色在消失之前模仿你的动作而结束。到底是重温他的角色的经历,还是实际扮演他的角色,到底会怎样,还有待观察。
除此之外,这部时长两分钟的预告片更多地聚焦于战斗和各种地点,而不是之前的E3活动,这是一场在不久的将来洛杉矶充满选择的深度冒险活动。一些精选的美国媒体成员,以及波兰(CDPR‘s Home)和中国等国的媒体,都被邀请参加了长达四个小时的游戏亲身体验,首先是创造一个角色,并在游戏的序幕中玩耍-玩家可以从公司故事、街头流浪汉故事或游牧民族起源故事中进行选择。每个原点选项都会影响序幕序列的主要方面,然后定义游戏其余部分的各种对话选项。
在这款游戏的开场序列中,你创建了自己版本的主人公V,然后与另一位名叫杰基的重量级人物合作,在夜城的犯罪队伍中崛起,完成了一次特别有价值的植入芯片的抢劫。在此过程中,您将在类似RPG的类别(力量、反射、魅力、智力和技术)上花费技能点数,装备您自己的统计数据提升植入物,并在一个充满会说话的、活泼的NPC的世界中行走。
预告片还提到了V&39;的汽车--开车穿过城市郊区广袤的荒原,从一个人口稠密的地区到另一个人口稠密的地区--是的,这意味着你在开车这么远的时候会有各种各样的汽车电台可供选择。在战斗序列中,你会在枪战(一些批评家称之为缓慢和有条不紊)和停下来扫描环境并应用你自己的黑客(比如过热的敌人,向他们发出警报以提醒他们的人工智能同伴,或者通过他们的通讯静电分散他们的注意力)之间交替。
CDPR的官方声明还取笑了一部新的赛博朋克2077主题动漫系列,将于2022年的某个时候独家登陆Netflix。(显然,Netflix的“巫师”系列的成功让CDPR受到了该平台的喜爱。)。目前还没有公布该动漫的预览片。