对于一些视频游戏发行商来说,从Title';游戏机发布到其PC端口之间的8个月时间可能会让人恼火。另一方面,在死亡施特兰丁的案例中,这一时间框架快得惊人。
这款奇特的、广受好评的游戏,也是行业先锋小岛英夫离开Konami后推出的第一款游戏,在2016年明显成为PlayStation4的独家游戏。考虑到索尼很少将其游戏机独家产品移植到个人电脑上,这是一段时间以来的运营假设,但我们看到了相反的迹象,发行商足够大胆,在游戏PS4发布前一周宣布了个人电脑版本。整件事感觉就像是对电脑游戏玩家的挑战:你的小岛粉丝会让你早点屈服,买一台PS4吗,或者你能等到2020年夏天再把一个裸体婴儿绑在你的后世界末日的胸口上吗?
对我来说,8个月的PC版等待是很容易忍受的。我还有很多其他的比赛要赶,在小岛的美国联合城市中进行一场更高表现的比赛的前景让我渡过了难关。
我花了五天时间测试这款游戏的预览版,然后才于7月14日在Steam上发布。既然它的预览禁令已经解除,我在这里报告一个令人难以置信的好消息。这个端口是玩Death Stranding的最终方式,在让PC游戏玩家达到关键的每秒60帧性能阈值方面,它的伸缩性令人难以置信地好,同时提供PC级的定制选项。
然而,我们的早期访问伴随着一个严肃的让步。在7月14日PC版正式发布之前,我们不允许向您展示我们自己的游戏截图。本文包括由Publisher 505 Games和NVIDIA提供的PC版本的图片,以及在PlayStation 4 Pro上运行的游戏原始版本的一张截图。所有这些图像都有清晰的标记,它们被用来将我在测试PC版的几个小时中注意到的问题带回家。
预售禁令限制了我们对这些产品的评论,所以我只会给出我模糊的看法:它们很可爱,系列赛的粉丝们会喜欢它们,但我不会把它们单独归类为瓣膜粉丝的必买之物。
我的PC测试套件包括以下内容:配备英特尔i7-8700K CPU、32 GB DDR4-3000 RAM和M.2固态硬盘的台式机;以及这款2016年末的Alienware笔记本电脑,采用英特尔i7-7700HQ CPU、16 GB DDR4 RAM和PCIe固态硬盘。我用NVIDIA RTX 2080Ti和NVIDIA RTX 2060 Super测试了台式机,而笔记本电脑包括一个NVIDIA GTX 1060和6 GB vRAM。