在大肆炒作进军大成本视频游戏仅一个多月后,亚马逊(Amazon)就撤下了新的免费PC射击游戏“坩埚”(Crucble),并将游戏改成了封闭测试版(Closed Beta)。
“坩埚”是由亚马逊旗下的无情工作室开发的,在周二的一篇博客文章中,特许经营权负责人科林·约翰逊(Colin Johanson)提到,需要“专注于为我们的玩家提供尽可能好的体验,因为我们继续让游戏变得更好。”
这场比赛未能产生太多积极的吸引力。The Verge说“平淡无奇的人物、战斗和艺术风格让它在很大程度上被遗忘了”,“坩埚”也遭遇了“试图同时成为所有东西的一点身份危机”。
根据“商业内幕”(Business Insider)的数据,“坩埚”在上线后的第二天,即高峰期,大约有2.5万名并发玩家。在推出两天后,它已经从Steam的前100名中消失了-这是一份Steam上玩得最多的游戏名单,大约有5000名并发玩家跌至最低点。
下载了游戏的玩家仍然可以通过Steam进行游戏。
Johanson写道:“你将看到的最大变化之一是,我们将每周安排专门的时间,届时我们作为开发人员将与社区一起玩耍,并征求反馈。”“当我们退出测试版时,它将基于您的反馈和我们在游戏中看到的指标。”
这款游戏对亚马逊游戏工作室(Amazon Game Studios)来说是一次试金石,因为它有望在利润丰厚且拥挤的视频游戏行业成为更大的参与者。亚马逊在2014年以近10亿美元收购了Twitch,并在8年前成立了游戏部门,但还没有推出很多原创游戏,而且还遇到了几次项目取消和裁员的麻烦。
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