在这个假日季新的Xbox Series X游戏机发布之前,微软已经确认了生产方面的一个令人惊讶的变化:现有的两个Xbox One游戏机版本将停产。
根据The Verge的一份报告,Xbox的代表直接向Ars Technica证实,该公司将不再生产2017年的Xbox One X或2019年的Xbox S全数字版。该公司将此次停产描述为由于Xbox系列X进入未来而停产的自然而然的一步,结果却证实,老款游戏机2016年的Xbox One S仍将在全球范围内生产。
一位Xbox代表对Ars Technica说,游戏玩家可以咨询当地零售商,了解Xbox One硬件供应的更多细节。因此,如果你对Xbox One X感兴趣,现在可能是抢购的时候了。
在此之前,最近有传言称,零售商已经看到了Xbox one X的停产通知,这一消息早在今天早上就得到了证实,澳大利亚零售商收到了通知。
根据所讨论的游戏机或时代的不同,游戏机新一代何时停产的问题有很大的变数。在最近的记忆中,可悲的Wii U在其继任者出现之前就关闭了生产线,而PlayStation3和Xbox360的生产一直延续到了继任者的生命周期。(PlayStation2可能是所有游戏机中使用时间最长的,有13年之久。)。
但Xbox One的案例令人好奇,这要归功于微软看好跨世代的销售说辞。这个想法是,只要你有一台Xbox One,你就可以在可预见的未来享受微软的第一方服务,根据你想在游戏机上花多少钱来提供更多的功能和功能。在可预见的未来,Xbox One X本可以被定位为那些想要玩即将到来的第一方游戏(特别是光晕无限)的人的中档选择,这些游戏有4K分辨率等额外好处,但SSD Seek速度等高端功能较少。在可预见的未来,Xbox One X可能会被定位为中档游戏,供那些想玩即将到来的第一方游戏的人选择,特别是光环无限,拥有4K分辨率等额外福利,但SSD Seek速度等高端功能较少。
今天的新闻是否意味着微软让新的Xbox游戏机购买者在陈旧的Xbox One S和预计昂贵的庞然大物Xbox Series X之间没有选择?答案可能在于代号为洛克哈特的Xbox Series S的传言。有传言称,这款游戏机版本的定位是为了提供下一代的好处,比如新的CPU和Velocity架构,同时也会将这些额外功能从4K分辨率降至1080p--一旦Xbox Series X问世,这很可能是一个更面向未来的中档产品。
但在微软证实一年多来与洛克哈特有关的传言之前,我们仍在等待有关今年假日季Xbox Series X游戏机发布的确切细节,特别是日期和价格标签。今天,我们得知下周的Xbox游戏揭晓活动(日期为7月23日星期四)将不会包括商业、设备或类似的新闻,所以到那时我们不太可能得到更多X系列或洛克哈特的答案。
还有Xbox One S全数字版销声匿迹的问题,这可能表明洛克哈特的到来是一种降价的无盘选择(类似于即将推出的PS5无盘机型),也可能只是指出消费者和零售商从一开始就没有接受Xbox One S。