Xbox系列X不支持Kinect硬件、游戏

2020-07-17 05:11:14

大约一年前,微软发布了Xbox Series X(当时被称为斯嘉丽项目),部分原因是强调了该系统广泛的向后兼容性:你的游戏、你的成就、你的进步、你的配件,以及你使用Xbox的游戏机体验:所有这些都是斯嘉丽带来的。不过今天,微软强调了这条普遍的向后兼容性规则的一个轻微例外:Kinect硬件和为之设计的游戏。

微软Xbox One负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在一篇关于公司Xbox计划(包括即将推出的XCloud与Game Pass的整合)的长篇博客文章中写道,这是我们在发布Xbox One游戏机时,所有不需要Kinect在Xbox Series X上玩游戏的Xbox One游戏的目标。斯宾塞后来向The Verge证实并澄清了这一说法,他直截了当地表示,Kinect无法在X系列上运行。

从某种意义上说,今天的确认并不令人大吃一惊。我们几个月前就知道,X系列缺少了Xbox One的专有Kinect接口(Xbox One也从2016年的Xbox One S和2017年的Xbox One X中去掉了)。但微软在2018年之前为Xbox One版的Kinect提供了USB适配器,第三方配件制造商仍然为硬件提供类似的USB解决方案(Xbox 360版本的Kinect专为USB设计,但需要附带电源适配器才能与较旧版本的游戏机配合使用)。

从某种意义上说,简单地让这些适配器与Xbox系列X兼容可能不需要太多的工作。但这将意味着微软可能没有兴趣承担的仿真开发、测试和支持工作,因为微软自2017年末以来就没有生产过这款设备,而且自2014年以来也没有与Xbox One硬件捆绑在一起。

实际上,缺乏对X系列Kinect的支持只会影响Xbox One上百款游戏库中的几十款游戏。在这些游戏中,一直很受欢迎的Just Dance系列很可能是仍在许多Xbox玩家中活跃轮换的系列,但这些游戏多年来一直允许玩家使用智能手机作为控制器。

在这篇博客文章的其他地方,微软澄清说,Xbox Elite控制器和Xbox Adaptive Controller等专门的Xbox One输入仍然可以在X系列上使用,这可能与更多的Xbox One用户更直接相关。但我们仍然感到有点沮丧的是,微软令人钦佩的全面向后兼容承诺遗漏了Xbox最不寻常和最令人难忘的配件之一。