我们继续被困在里面,电子游戏继续卖得很好。老实说,事情就是这么简单。我的意思是,显然还有更多的细微差别,但这确实是NPD 6月份游戏数据的主要内容。
更具体地说,上个月在游戏上的总支出为12亿美元,同比增长26%。这是自2009年以来6月份的最高数字。包括6月份在内,今年上半年该行业的总支出为66亿美元,为2010年以来的最高水平,当时该行业的支出达到70亿美元。考虑到世界所处的极其脆弱的经济形势,这并不算太寒酸。
本月游戏软件支出达到570美元,比2019年整整增长了49%。《我们的最后时刻:第二部分》夺得了6月份的榜首,成为今年第三大畅销书,也是今年到目前为止发布月份的最高销售数字。
同样值得注意的是任天堂切换练习游戏Ring Fit Adenture的成功,该游戏在5月份仅排名第835位,随后一跃升至第7位。毫无疑问,这项运动的成功在一定程度上要归功于缺乏健身房和其他更传统的锻炼方式。这一数字之前受到游戏库存耗尽的影响-这也影响了交换机的销售。