服装业很少创造出戏剧性的新模式。总是使用相同的基本模式进行小的、易于制造的更改会更有利可图。
因此,有很大的空间来创新更适合当代问题的服装,因为基本的服装样式几十年来没有改变。
穿紧身牛仔裤的口袋看起来很糟糕。把现代的平板手机、钱包和钥匙放进紧身牛仔裤里,即使是最时尚的人也会看起来像是穿着蝙蝠侠的多功能腰带作为内衣。即使是空的,穿着紧身裤,一个大口袋也能露出来。
正如许多女性从亲身经历中了解到的那样,另一种选择是口袋太小,放不下任何东西。
我们中的许多人大部分时间都是坐着的,但在那个位置上,所有四个传统的口袋都是完全无法拿到的。因此,我们在餐厅坐下之前,为了以防万一,我们拿出了手机-这保证了我们会分心。
美学、存储和访问:这些都是目前尚未得到很好满足的用户需求-这意味着创新的时机已经成熟。
女人以前是有口袋的。那个“过去”必须追溯到150年甚至200年前,而那些口袋通常是一件单独的衣服,要么穿在衣服下面,通过裙子上的一条缝进入,要么穿在上身的臀部,而不是直接嵌入裙子-但不管怎样,“它有口袋!”令人欣喜的是,这是一项现代发明。(如果你追溯到足够远的话,男性的口袋也是单独的口袋;但回到150-200年前,他们生活在背心和强制性夹克中;如果马裤有口袋,它们就在瀑布后面,所以我怀疑,在公共场合使用的次数不会那么多。)。
19世纪80年代带来了20世纪40年代的服装大规模生产的缓慢到来-不是开始得更早的纺织品,而是真正的服装。在这个时代之前,衣服要么在家里做,要么一次做一件。(与今天的情况不谋而合的是,这在一定程度上是由几乎完全在家工作的女性完成的,她们只是为了拿到新工作并放下已经完成的工作而前往工作场所)。
回过头来看,时尚大多是十年一年地改变,而不是一年一年地改变,但它们发生了戏剧性的变化。19世纪60年代的时尚剪影看起来与19世纪80年代或20世纪10年代完全不同-事实上,如此不同,以至于对女性来说,基础服装是完全不相关的实体:19世纪60年代的女式内衣与19世纪80年代的熙熙攘攘完全不同。一个会剪裁和缝纫的人可以缝制范围非常广的各种不同的东西;为什么不玩玩呢?
但随着服装厂大批量生产的到来,整个车间的布局都是基于特定的样板拼接。每个工位只对每件衣服进行几次操作,服装从一个工位流向下一个工位。要彻底改变一件服装的结构,就意味着对整条流水线进行彻底改造。
因此,我们生活在这样一个世界:每年春天,早间脱口秀节目都会邀请某人说:“今年,[紧身裤、靴子、紧身牛仔裤、喇叭、袖口、男友牛仔裤、高腰、低腰、酸洗、生牛仔裤]又开始流行了,所以要当心了!”--但裤子是用同样的基本款做的,以同样的方式制作,只是尺码有所不同。它们会变长或变短,变松或变紧,还会改变颜色,但它们并没有本质上的不同。
这就像一个平淡无奇的程序生成系统。当然,从技术上讲,有数百万种可能性,但不知何故,在看到前5或6种可能性后,你仍然会感到无聊。
也许不是巧合的是,大规模生产的到来也是当女性的剪影变得苗条的时候,所有的底盘服装几乎都消失了。从衣服上去除结构,完全依赖于下面的身体的设计,制造起来要容易得多,成本也低得多。
当剪影变细时,女人的口袋就没了。衣服越紧贴身体,口袋的空间就越小--或者说,口袋里的东西越多,就会显得越不讨人喜欢。(正如我们所知,女性对实用性、功能性或实用性等愚蠢的东西表现出不讨人喜欢的一团糟,这将是一种诅咒。)。
尽管女装采用了男士的工作服风格,但女性得到的是牛仔裤,而不是与之相配的口袋。氨纶使批量生产的衣服更容易“合身”,更紧身。难看的肿块因素并没有消失。
甚至在最近,男装又回到了令人难以置信的苗条轮廓。按照这个逻辑,穿紧身牛仔裤的人也不应该有口袋。但他们确实是这样做的。
让我们设计一个裤兜吧!这个过程将在UX和工业设计之间的某个地方落地。遗憾的是,我不是服装厂的负责人,所以我不关心大规模生产的问题,但材料特性和施工过程仍然很重要;但我可能比大多数工业设计师更愿意为了实用而牺牲制造。
储存东西;最常见的是电话,然后是钥匙、钱包或钱夹,还有其他小东西。目前,戴着面具。
验证储存的物品--在出门前确保你已经准备好了所有东西的拍打臀部的舞蹈。
在餐厅就座时可以使用手机;在车内时可以使用钥匙和许可证。
从美学上讲,我们想要一条从臀部到脚踝的干净、优雅的线条,即使在拿东西的时候也是如此。
这些问题形成了一个物理维恩图,指向了一个相当小的调查区域:
你可以看到,目前的口袋完全位于潜在空间的区域之外;现代裤子的臀部和臀部,无论是女性还是男性,都非常合身。如果有任何放松的话,那就是从膝盖以上开始。
方便的是,股外侧肌开始向膝盖弯曲以创造空间的点,也恰好在手臂无需弯腰就能触及的最低点附近,这给了我们一个明确的目标。
所以我做了一条腰部没有口袋的裤子,在侧面接缝处做了一条贴边口袋,就在那个位置。
口袋需要足够大,可以放一阵子手,而不仅仅是手机,这样才能从口袋底部捞出小东西。
如果袋子装满了,穿戴者坐下时,袋子就会来回滑落。这很不舒服,而且。
口袋不能让圆滑的手机在坐着时掉出来,特别是在晃动腿的时候。
幸运的是,这些注释中的每一个都指向简单的修改,而不是需要重新开始。
倾斜开口,使其在背部更高-这既使手机更容易滑入口袋,也使口袋在坐着或蹲下时底部“更深”。
这些都很棒。我完全忘了我的手机和钱包在那里-它们不会限制我的行动,它们是完全看不见的,而且站着或坐着都很容易拿到。我不想双手插在口袋里懒洋洋地走来走去。它们是如此直截了当地更好地满足了我的需求,以至于当我的新口袋裤子脏了,我不得不穿着带口袋的裤子时,我现在感到沮丧,这是如此20世纪的风格。我马上也做了一条这种款式的牛仔裤。
当然,进一步修改是可能的;但是,虽然很容易改进这种设计以适应我的个人身材和更精确的需求,但在保持适合各种体型的同时,可能只有这么多的改进。如果你想批量生产这样的口袋,你会想要使用德莱弗斯的Humanscale数据,以确保其位置和大小适合最广泛的人。幸运的是,你会有一些关于其余裤子尺码的额外信息。
不是的。工装裤是一种装扮职业的时尚--在不工作的时候,戴上花哨的计时器,暗示你是飞行员或潜水员,或者穿迷彩服,暗示你是军人。工装裤是伞兵服装。工装裤有巨大的外袋,所以90年代被困在学校的青少年可以(从服装上)说:“我走进这个世界,做一些冒险的事情!”即使他们放在袋子里的东西是多力多滋和便携式CD播放机。
我谈论的是人们在做真正的工作时可能穿的衣服,而不是假装的衣服。如果工装裤适合你的实际工作,你肯定不想要也不需要我的侧缝贴边口袋;反之亦然。