超级对撞机是一个音频合成和算法合成的平台,由音乐家、艺术家和从事声音工作的研究人员使用。它包括:
Scsynth,一个实时音频服务器,有数百个单元生成器,用于音频分析、合成和处理。
Sclang附带了自己的包管理器,称为Quarks。Scsynth和supernova都通过C和C++API支持第三方插件。
超级对撞机是用C++11编写的,使用了几个第三方库,包括Qt和Boost。它可以在Windows、MacOS、各种Linux和BSD发行版、Raspberry PI和Beaglebone Black上使用。
我们的下载页面提供了针对稳定版本的MacOS和Windows版本。有关使用说明以及如何自己构建SC,请参阅MacOS自述文件和Windows自述文件。
要获得最新的稳定版本,Linux用户需要自己建造超级对撞机。有关说明,请参阅Linux自述文件。
有关在这些平台上构建的说明,请参阅树莓PI和Beaglebone Black自述文件。
官方文档可以在超级对撞机IDE的内置文档浏览器中查看。你也可以在doc.sccode.org上在线查看它们。
您可以注册邮件列表,并查看sc-users和sc-dev的存档。
超级对撞机的开发发生在GitHub上,我们感谢社区对错误修复和改进的贡献。请阅读下面的内容,了解如何参与改进超级对撞机。
请在投稿前阅读我们通过的行为准则,这样您就可以了解哪些行为将被容忍,哪些行为将不被容忍。
阅读我们的贡献指南,了解我们的开发过程,如何提出错误修复和改进建议,以及如何构建和测试您的更改。
为了帮助您熟悉我们的贡献流程,我们提供了一个包含相对有限范围的bug的优秀第一问题列表。这是一个开始的好地方。您也可以在我们开发人员的邮件列表、Slake或论坛上询问。
超级对撞机使用征求意见(RFC)系统来提出、设计和讨论重大变化。提交新的RFC或讨论现有的RFC是参与其中的一个很好的方式,特别是如果你正在寻找一种不涉及编写代码或使用终端的贡献方式。您可以在RFC存储库了解更多信息。
超级对撞机是GNU通用公共许可证版本3下的免费软件。有关详细信息,请参阅复制。