光环无限可能会提供免费访问其多人模式,如果一些现在被删除的文字从网上商店上市的英国是可信的。
在英国零售商史密斯玩具公司(Smyths Toys)的Xbox Series X预购页面上,有一个关于“光环无限”的部分,截至今天上午早些时候,该部分提到这款游戏将包括开创性的免费多人游戏体验,以及高达120帧/秒的帧率。最近几个小时,这一部分已经从当前版本的页面中删除,但在最新的Google Cache(以及这张Internet Archive快照)中仍然可以看到。
对于Halo游戏(以及所有的Xbox游戏)来说,免费玩多人模式将是一个很大的背离,自最初的Xbox时代以来,在线游戏一直需要付费的Xbox Live订阅。措辞也可能暗示,多人游戏部分可能是一个完全独立的免费游戏应用程序,类似于动视最近推出的“使命召唤:战区”(Call of Duty:Warzone)。
虽然单一、简短的零售上市还远未得到证实(微软尚未回应我们的置评请求),但就在几周前,Windows Central根据与Windows Central关系密切的消息来源披露的未经证实的传言,暗示这款游戏的多人模式也有类似的免费玩的可能性。开发商343 Industries最近还将“光晕无限”描述为我们未来平台的开始,而不是那些编号游戏的延续,并将其描述为“光环无限”是我们未来平台的开端,而不是那些数字游戏的延续。343 Industries最近也将“光环无限”描述为我们未来平台的开始,而不是那些数字游戏的延续。也许这意味着愿意改变系列赛多人模式的现状。
除了Halo,微软最近从其在线商店中取消了一年期的Xbox Live订阅选项,保留了三个月的订阅作为最长购买期(尽管其他零售商仍然可以购买一年期的订阅卡)。近几个月来,微软还一直在推动Xbox Live Gold订户将剩余的订阅转换为Game Pass旗舰版订阅,并提供低价优惠。
一些观察人士认为,这些举措表明微软可能很快就会完全放弃Xbox Live Gold,以便专注于Game Pass(以及它的数百款可下载和即将流媒体的游戏库)作为其主要的订阅游戏服务。如果发生这种情况,在线多人游戏可能最终会成为Xbox玩家的免费选择,就像PC游戏玩家理所当然的那样。
虽然微软最近展示了8分钟的光环无限单人游戏,开发商343工业公司表示,更多关于多人模式的信息将在今年晚些时候发布。如果这款游戏的在线模式真的是免费的,那很有可能是我们得到官方确认的时候。与此同时,343否认发布前镜头的延迟意味着多人模式将推迟到今年晚些时候Xbox Series X发布之后。
嗨,大家好,这条信息刚刚冒出来,有点相关:今天一大早,微软回复了我关于Halo Infinition演示的许多问题,这是以博客的形式出现的:(关于视觉保真度的)负面反馈包括围绕看起来扁平、简单化和塑料状的人物和物体的评论,灯光感觉暗淡而平坦,以及物体弹出。我们已经阅读了你们的评论,我们已经看到了自制的修饰内容的例子,是的,我们已经听到了数字铸造厂的评估。在许多方面,我们在这里达成了一致-我们确实有工作要做,以解决这些领域中的一些问题,并提高最终比赛的保真度和整体呈现水平。用来运行竞选演示的版本是几周前正在进行的工作,各种图形元素和游戏系统仍在完成和完善中。虽然有些反馈是意料之中的,并且涉及到已经在进行的领域,但反馈的其他方面已经带来了新的机会和考虑,团队正在非常认真地对待这些机会和考虑,并努力进行评估。我们还没有确切的答案或结果可以分享,但团队正在尽快制定计划,解决围绕细节、清晰度和整体保真度的一些反馈。团队承诺并专注于确保我们在发射时有一个美丽的世界供玩家探索。
这一描述与几周前的传言有所不同,当时有传言称,这款游戏已经有几个月的历史了,但无论是哪种情况,都不清楚微软为什么会在中心舞台上展示一款不知何故受到了这款游戏时代影响的游戏。这篇帖子没有回答我的问题,即我们看到的平板照明模型是否是因为动态的时间系统迫使照明引擎自动照亮环境。此外,我们现在知道,本地合作将被限制为两个玩家,或者通过Xbox Live的四人合作。