带有AArch64、浮动拆箱和增量GC的球拍7.8

2020-08-03 23:14:12

在下一个版本中,racket CS可能会成为默认的racket实现。通过此版本中的改进,racket CS提供了racket BC(当前默认实现)的所有功能。如果在这个版本和下一个版本之间,没有发现任何比racket BC中发现的bug更严重的bug,那么racket CS将成为下一个版本的默认版本。

球拍CS支持AArch32和AArch64,包括位置和期货。在这个初始版本中,实现应该被视为试验性的。

Cracket CS支持“增量”垃圾收集模式,可以消除某些应用程序(如动画和互动游戏)的长时间GC暂停。

高并发性下的Web服务器性能最高可提高一个数量级。Web服务器对尝试使用不受限制的资源的客户端也更具抵抗力。

Windows在短时间睡眠时支持更精细的睡眠粒度,从而提高了动画性能。

球拍CS中的调试上下文限制为64,000帧(与球拍BC大致相同)。这减少了处理内存不足故障所需的时间。

在绘图中,图例字体和绘图字体可以独立控制,错误栏有#:Invert?选择。

情节和数学库有了新的维护者:亚历克斯·哈兰尼负责情节,帕维尔·潘切卡和延斯·阿克塞尔·索加德负责数学。

Alex Harsányi,Alex Knauth,Alexander Shopov,Alexis King,Andrew Kent,Andrew Mauer-Oats,Atharva Raykar,Ben Greenman,Benjamin Yeung,Bert de Ketelaere,Bogdan Popa,David Christian ansen,David Florness,Diego Creso,Fred Fu,Gary Baumgartner,Georges DUPéron,Gustavo Massacci,J.Ian Johnson,Jack Firth,JJ。里卡多·赫特,罗比·芬德勒,瑞安·卡尔佩珀,萨姆·托宾-霍克施塔特,桑乔·麦肯,索拉维·波恩查罗恩瓦斯,斯宾塞·弗洛伦斯,斯蒂芬·德·加布里埃尔,Syntacticlosure,青蛙,氪,rsiddharth和yurkobb