Take-Two Interactive在第一财季的收入为8.313亿美元,同比增长54%,超出预期,尽管该季度没有推出任何新游戏

2020-08-04 06:22:31

Take-Two Interactive今日公布,截至6月30日的第一财季(第二个历季)营收较上年同期增长54%,达到8.313亿美元,因球迷在疫情期间玩网络游戏。利润和收入的结果超出了华尔街的预期。

侠盗汽车在线和侠盗汽车V,红死人救赎2和红死人在线,以及NBA 2K20都在一个季度内为公司贡献了巨大的销售额,当时它只从私人部门独立品牌中解体。其他贡献者包括“边界之地3”、希德·迈耶的“文明6号”、“WWE”、“外部世界”和“社会点”的手机游戏。在盘后交易中,Take-Two的股价上涨4.75%,至每股175.65美元。

这家出版公司报告称,数字收入增长了70%,达到7.262亿美元,而去年同期为4.278亿美元。Take-Two强调,与新冠肺炎相关的全职订单导致其游戏的参与度和支出增加。

Cowen分析师Doug Creutz在给GamesBeat的电子邮件中表示,在非GAAP的基础上,Take-Two公布的每股收益为2.30美元,营收为9.96亿美元,并提高了全年业绩指引。分析师预计,该公司公布的季度收益为每股1.53美元,销售额为8.216亿美元。去年同期,该公司公布的销售额为4.222亿美元,每股收益为27美分。

到目前为止,Take-Two表示,GTA V的终身销量为1.35亿辆,其中包括第一财季的500万辆。“红死人的救赎2”的票房是3200万美元。NBA 2K20的销量为1400万台。《边疆3》已售出1050万部。而“外星世界”已经卖出了280万部。

NBA2K的日活跃用户比一年前增加了82%。在第一财季,《红色死神救赎2》的销量是去年同期的两倍。你可以将这些结果归因于大流行期间玩得更多的游戏玩家。Social Points Dragon City和Monster Legends手机游戏帮助推动该公司本季度营收同比增长54%。

Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)在一份声明中表示,“2021财年开局良好,第一季度的经营业绩大大超出我们的预期,包括第一财季GAAP净收入和净预订量的创纪录。…。由于我们第一季度的经营业绩好于预期,并提高了对今年剩余时间的预测,我们正在上调2021财年的展望,这将是Take-Two的又一个伟大的一年。“。

该公司表示,它拥有“公司历史上最强大的开发渠道”,但当然,每个人都想知道侠盗猎车手VI将于何时亮相。在一次分析师电话会议上,泽尔尼克表示,该公司有90款游戏正在研发中。但他没有透露任何关于GTA VI的线索。

而Take-Two对此只字不提。Take-Two表示,员工仍在家中工作,尽管一些办公室是在自愿的基础上开设的。

在截至9月30日的第二财季,Take-Two预计GAAP收入为7.5亿至8亿美元,净收入为9800万美元,或每股85美分,至1.1亿美元,或每股96美分。

韦德布什证券分析师Michael Pachter在给GamesBeat的电子邮件中称,全年业绩指引从之前的每股3.00美元至3.25美元上调至每股4.05美元至4.30美元。加薪的金额超过了该公司超过第一季度业绩的金额,尽管第二财季的收入预计将低于第一季度。因此,更新后的预测是一种信心的表达。

无论如何,很明显,随着下一代游戏机的推出,数字支出目前是Take-Two业务的最大组成部分,而且很可能在未来也是如此。