微软提前削减XCloud iOS测试

2020-08-07 00:43:16

微软今天结束了针对iOS设备的XCloud游戏流媒体测试。在过去的几个月里,这家软件巨头一直在以非常有限的方式在iOS上测试XCloud,但它明确表示,这项服务本周早些时候才会在Android上推出。微软已经通知XCloud测试人员,预览版将在9月11日结束,但只有Android预览版将持续到下个月。

微软一位发言人在给The Verge的一份声明中表示:“我们在iOS上的XCloud预览版TestFlight阶段已经结束,我们正专注于从9月15日开始向Android客户提供云游戏,作为Xbox Game Pass Ultimate的一部分。”我们的雄心是通过在所有设备上都可以使用的Xbox Game Pass来扩展云游戏。“。

微软在iOS上推出云流媒体的雄心遇到了一些障碍。该公司不得不将其XCloud iOS测试应用程序限制为仅限Halo:the Master General Collection和10000名测试员,因为“为了遵守App Store的政策”。

微软没有透露哪些苹果政策阻止XCloud在iOS上推出,但谷歌的Stadia游戏流媒体服务也不能在iPhone或iPad上使用。谷歌只提供场馆管理应用程序,但不涉及游戏流媒体。其他游戏流媒体应用程序也在App Store上面临问题。Valve的Steam Link应用程序花了近一年的时间才获得苹果的批准,尽管它主要是从你的家用PC上播放游戏。

XCloud在iOS上的未来仍然不明朗,可能不在微软手中。这些问题似乎至少在一定程度上与苹果通过其App Store进行应用内购买的规定有关。苹果对“远程桌面客户端”也有严格的限制,这意味着应用程序只能连接到用户拥有的主机设备或用户拥有的游戏机。主机设备和客户端也必须连接到本地网络。虽然微软可能会绕过应用内购买App Store的策略,但远程桌面客户端规则可能是更大的障碍。

微软正在通过谷歌Play Store版本的Xbox Game Pass避免应用内购买,该版本将包括游戏流媒体(XCloud)。取而代之的是,微软与三星合作,提供了一款特殊版本的Xbox Game Pass应用程序,允许Xbox玩家兑换代币,并在应用程序内进行购买,比如在Xbox Store购买皮肤或DLC商品。

微软目前正计划在9月15日推出游戏流媒体(XCloud),作为Xbox Game Pass旗舰版的一部分。这项服务在发布时将专属于Android平板电脑和手机,但微软也在开发一款PC应用程序,将Xbox游戏流式传输到Windows10机器上。