Akai MPC 3000是90年代早期的一款经典而传奇的采样器/定序器鼓机。从嘻哈到R&Amp;B和House音乐,这款乐器应有尽有。
最初的Akai MPC 3000 Classic于1994年发布,是其前身MPC 60(以及后来的MPC 60 MkII)的更上一层楼。建议零售价令人震惊,在90年代初,它的价格略低于4000美元(按今天的货币计算,略高于7000美元)。很明显,这台机器是为专业录音室设计的,打算成为一种刻意应用音乐的工具。
黑色的赤井MPC3000 LE是限量版,在2000年只有2000个单独编号的单元。
复调:32音符采样器:16位,44.1 KHz,单声道和立体声内存:2 MB RAM(22秒)到可升级的32 MB滤波器:带共振和包络的低通滤波器。
一般·显示屏:320字符(240 x 64点图形)液晶屏·磁盘驱动器:3.5英寸高清(1.44MB格式化)·CPU:V53@16 MHz·尺寸:440(宽)x 121(高)x 405(D)mm·重量:9千克·电源要求:120 VAC 60 Hz 40W 220-240 VAC 50 Hz。
声音发生器·采样率:44.1 KHz(频率响应:20 Hz-20 KHz)·采样容量:2MB标配(21.9秒单声道或10秒立体声),可扩展至16MB(188.3秒单声道或94.1秒立体声)。·数据格式:16位线性·动态滤波:12 dB/倍频程动态谐振低通滤波器·每个语音的最大声音数:128·声音节目数:24·每个节目的声音分配:64·同时声音:32。
音序器·最大音符:75,000·分辨率:96个1/4音符(PPQ)·序列:99·每个序列的曲目:99·MIDI输出通道:64(16声道x 4个输出端口)·歌曲模式:20首歌曲,每首歌250步·鼓垫:16(速度和压力敏感型)·鼓垫组:4·同步模式:MIDI时间码、MIDI时钟、FSK 24、1/4音符点击和SMPTE(可选)。支持的SMPTE帧速率为24、25、29.97和30。
后面板输入/输出·记录输入灵敏度(L和R):(高增益)-58dBm,45kΩ;(中值增益)-38dBm,45kΩ;(LO增益)-18dBm,45kΩ·数字采样输入:S/PDIF·立体声输出电平:6dBm,600Ω·8个单独输出电平:6dBm,600Ω·同步/触发输入电平:0.5V p-p电平(最大输入控制)·同步输出电平:2.5V p-p,阻抗600Ω·MIDI输入:2(可合并)·MIDI输出:4(独立)·SCSI端口:1(APPLE 25针D
1980年,罗杰·林恩(Roger Linn)与当时的合作伙伴亚历克斯·莫菲特(Alex Moffett)在他自己的公司林恩·莫菲特(Linn Moffett)旗下设计并发布了世界上第一台使用样品的鼓机LM-1。最终,林恩电子倒闭了,下一章将是罗杰·林恩和Akai Professional联手创造新产品。这次合作非常合适,因为Akai需要一位有创意的设计师,而罗杰·林恩并不喜欢该业务的制造方面。1988年,他们将发布Akai MPC 60,随后是最新的MPC 60 MKII。1994年,MPC 3000发布,这是MPC 60系列的著名升级。
MPC 60具有750KB的内存,可扩展到1.5MB。MPC 3000具有2 MB的存储空间,最高可扩展至32 MB。
MPC 60只有一个单声道采样输入,而MPC 3000有两个立体声输入。
MPC 60没有滤波器,而MPC 3000配备了低通滤波器。
罗杰·林恩关于鼓机可以围绕凹槽旋转的愿景。鼓机必须有很大的凹槽。所以他希望它简单,能够准确地记录你扔给它的东西。这就要求MPC 3000的时间非常紧。林恩确保所有细节都在后端弄清楚了,结果是一台机器完美地开槽了。
嘻哈与这台机器产生了直接的亲缘关系。早期著名的用户是制片人,如DJ Quik,Battlecat,Dr.Dre和J Dilla。鼓机采样器的发明带来了一种音乐艺术形式的创新,这种艺术形式以前是基于两个转盘的。取样器的创新将艺术形式提升到了一个新的前沿。罗杰·林恩本人曾表示,他没有预料到这一点。
Akai MPC同时将拍子制作数字化,发展了仿制音乐形式,并将嘻哈从早期技术的限制中解放出来。
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J·迪拉在90年代中期开始以自己的经典唱片成名,比如法西德的“Runnin”,珍妮特·杰克逊的“Get Til Til It‘s Gone”,以及Q-Tip的“呼吸与安培;停止”。
迪拉的音乐还催生了R&A;B子流派“新灵魂”。还通过J Dilla的工作连接到MPC3000。
可以肯定地说,没有人比J Dilla更好地展示了MPC3000的最佳性能。他是在每个人都依赖量化进行电子音乐创作的时候关闭量化设置的。他接近MPC3000就像鼓手一样,反过来,他也被认为是有史以来最好的鼓程序员之一。
1999年,德雷博士发行了改变世界面貌的专辑“慢性2001”之后,更多的公众开始强烈关注这台机器。Dre博士在接受Scratch杂志采访时表示,他在制作专辑时一次使用了四到五个不同的MPC3000,以避免使用磁盘和内存的缺点。他分享说,在这段时间里,他的节拍是与3000米的鼓声一起敲定的,其他一切都围绕着这一点展开。
没有视觉波形。你可以在MPC 3000上切上数字,用数字数字编辑样品的开始和结束时间。其他人会争辩说,你可以通过单独取样每一块排骨来进行切割。
MPC 3000中没有EQ或FX。只有低通滤波器、攻击/衰减和延迟。
每个焊盘只能切断2个其他焊盘。这与现代滚筒机器相比,在现代滚筒机器中,您可以应用阻塞器组等,并切断任何衬垫。
尽管从技术上讲,MPC是一台计算机,但我们今天所知的个人计算机的出现,以及快速的创新只是改变了音乐的制作方式。工作流程开始从无法管理的短样本时间转变为在硬盘上囤积样本集合。现代的工作流程现在允许自由试听任何大小的样本,用指尖上无穷无尽的工具做出无穷无尽的决定,非常容易有效地削弱创造力。
如果罗杰·林恩(Roger Linn)不是第一个将采样纳入鼓机,然后成功地对其进行迭代,导致3000的发布,可以肯定地说,嘻哈和豪斯音乐(Hip-Hop and House Music)不会把它置于他们的羽翼下,并以其被誉为经典机器和乐器的方式将机器一举载入历史。
当你退后一步,很容易意识到3000才是鼓机的巅峰之处。MPC3000把它打出了公园,在那里它是最重要的…。。声音、时间和工作流程。MPC3000之后出现的鼓机开始提供新的能力和功能,但用它们换取了健壮的模拟声音和简化的工作流程。
当你与MPC3000的粉丝交谈时,你会听到他们谈论“感觉”。他们会告诉你,3000的手感不同于现有的其他鼓机或取样器。这要归功于罗杰·林恩在机器中内置的时间。在MPC3000上的时间非常紧,几乎是你能得到的最真实的时间。它将准确记录您演奏的内容。从本质上讲,它是什么是“老虎机”的本质。MPC 3000上的音序器是首屈一指的。
MPC 3000的声音有些问题。它是采样引擎,但它似乎还不止于此。对于鼓,而微妙的…。发烧友会告诉你它是无与伦比的。虽然采样引擎会以自己的方式给声音上色,但3000似乎也有一种独特的胶水,可以提供微妙的冲击力。声音将跳出赛道,并设法在3000上美丽地共存。
MPC3000底部非常重,声音也很厚。罗杰·林恩谈到了他们是如何努力让它听起来像录音机的。显然是这样的。你可以把这台机器开得又热又响,而不会损失任何底端。
你不可能真的让一台电脑或任何一台DAW听起来像MPC3000。一些人声称,这是一个提高低端音量,并削减一些高端频率,以匹配3000的声音的问题。这完全是错误的。还有更多的细微差别尚未在计算机…上实现。主要是数字到模拟的转换。MPC 3000上的DAC非常独特。这是一台机器,从好的方面来说,它听起来像一台机器。以最好的方式。
工作流程无与伦比。它很小,但它也为您提供了仅用于您需要的功能和屏幕的适当按钮。
增加一个数字键盘非常棒,非常有用,让您可以快速拨入准确的设置。如果您将其与现代的内置工作流进行比较,数字键盘将有效地取代鼠标,允许快速而精确的数字打孔,而不是指向和单击转盘。
虽然它从外面看起来简单明了,但在引擎盖下面,你会看到这台机器是多么精致,利用了三块主板。建造质量很好,建造起来就像坦克。从3000开始,他们就再也没有造出过质量这么好的打鼓机了。有人可能会争辩说,罗兰MV-8000在建造质量…方面是可比的。但这真的是相似之处到此为止。
对声音的攻击/衰减动态控制包络同时具有极大的容错性和回收性。对于大多数DAW来说,过长和过短之间的腐烂控制线实际上是微乎其微的。这在一定程度上是因为创建临时插件是为了完全避免使用它们。在MPC3000上,太长和太短之间的线是一个大约1000刻度的控制刻度盘。为了说明这一点,设想一个MIDI控制器链接到DAW中的衰减旋钮。大多数情况下,移动旋钮不到一毫米就是太长和太短的区别。在MPC3000上,只需一遍又一遍地转动表盘就可以得到你想要的声音。地球上没有ADSR或瞬态设计器插件单独涉及这一方面。这使得瞬变设计在MPC 3000上基本上是无与伦比的。它的声音设计控件,你看不到经常谈论的。
Akai在他们的取样器和其他产品中都有珍视过滤器的历史。MPC 3000的低通滤波器也不例外。当与3000已经辉煌的底部重声音搭配时,低通滤波器增加了更多的温暖。
关于MPC 3000,我唯一想改变的是一次可以切断2个以上的焊盘。这可能会让人沮丧,但我见过某些音乐家用音符功能来解决这个问题。通过这种方式,它实际上在某些方面已经成为一种优势。某些人真的以深刻的音乐方式使用音符功能变得超级有才华。
如果您想将音频从MPC传输到计算机,则需要一个音频接口。这里有几个我推荐的。为什么是这些而不是其他呢?在这些价位中,我用过另外几个,虽然最重要的部件工作正常,但我发现在使用设备的音频驱动程序时,像耳机插孔这样的东西听起来很小。当你在3000这样一台强壮昂贵的机器上使用界面时,用廉价的组件是不值得的。
如果你想从你的电脑上下载像YouTube或其他东西这样的东西,你可以这样做。你可以从电脑的耳机插孔出来,也可以从你的音频接口出来,但建议你在进入MPC上的录音输入之前,先用链条连接到调音台上。这样,您可以根据需要轻松监控和更改级别。
在我个人看来,答案是肯定的。我认为它是有史以来最好的洛菲机。但我也认为它是有史以来最好的海菲机。这很棘手。请耐心听我说。
虽然MPC3000可能是…有史以来最重型、制造最好、声音最好的鼓机。我也会把它的声音归类为“低保真”。但这是一个棘手的转换站,可能会引起争议。而有些人认为“洛菲”是“不好的”声音,或者是声音的降级。至少在实践中是这样。这比3000要复杂得多。它不是比特率,部分是采样器引擎。正在进行的数模转换对声音做了一些非常特别的事情。我从来没有能让一台电脑听起来像它一样,有任何数量的插件或饱和度。一点都不接近。然而,当你在机器上工作时,声音是相当毫不费力的。您可以通过播放每个声音…上的低通滤波器设置来添加更多消声器。这只会增加魔力。这与在箱内工作时对每个声音应用低通不同。有了所有这些因素,MPC3000就能唱了。这听起来像是一台来自过去的机器,我相信这符合对“洛菲”的广泛描述。
我相信,当你把3000上生产的东西混合在3000…之外的时候。这就是它像高保真机器一样闪耀的地方。你可以在后期制作中剥离机器的LOFI方面,以真正打磨声音,并达到一些如果你在另一台机器上开始就不能做的事情。
通过耳机听到的噪音与磁盘驱动器有关。噪音实际上来自磁盘驱动器。请记住,此噪音不会传递到监视器输出…。通过显示器输出,音乐将是无噪音的。
通过记录输入对MPC 3000中的所有内容进行采样是很重要的。它被设计成一个采样器,当从录音输入采样到机器上时,机器会给声音上色。有几个在线工具可以让你在电脑上将声音转换为.snd文件(MPC 3000上的声音格式),然后将它们转移到MPC 3000,但这是徒劳的,因为许多人已经很艰难地发现,当你像这样引入声音时,它不会给声音着色。
另一件要考虑的事情是DAC芯片如何将主机上的所有东西完美地粘合在一起。在MPC 3000上,声音以一种独特的方式向您跳跃。如果你通过个人出局来阻止所有的事情,同时仍然被3000人着色,那么就会缺少一个因素。这真的无关紧要,但这是需要考虑的事情。
从本质上讲,MPC3000的大脑是一台计算机。这是在计算机技术开始在创新和价格上实现大幅飞跃之前。MPC 3000内部仅有三个主板。所有这些计算机部件都贵得离谱,即使是在1993/1994年批发的时候也是如此。
在零部件成本高昂的基础上,当时的电子音乐创作格局已大不相同。市场上唯一的另一款MPC是60(和MkII),MPC3000是升级后的型号,在许多方面都有了很大的进步。你也有像流行的Ensoniq SP1200这样的采样器,它更老、更贵,而且就规格和采样时间而言,其功能要少得多。
Vilixi MPC是MPC 60和3000使用的操作系统的独立软件迭代,目的是提供略微不同的替代操作系统选项,只需稍作修改。它是在Akai MPC 3000推出几年后创建的,与Akai或Roger Linn没有关联。
绝对不行。许多使用过这台机器的传奇人物从未觉得有必要更换操作系统。机器本身对股票软件的评价如此之高是有原因的。这就是说,检查替代软件的功能,然后自己决定。
以下是Vilixi MPC OS为现有MPC 3000操作系统提供的更改列表。
系统信息屏幕显示有关内存可用性和已安装选项功能的详细信息。程序加载屏幕具有在加载新的PGM、SND或SET文件之前清除整个声音分配内存的功能。
编辑SND屏幕具有TRUNC SFT+END功能。这样,只需按一下按钮,就可以删除软开始点和软结束点两边的样本。
编辑SND屏幕具有复制区->;SND功能。这样,只需按一下按钮,就可以将编辑区内定义的样本直接转换为内存中的新声音。定义区域开始和结束,复制区域->;SND,新声音将出现在存储器中。通过此过程创建的新声音将被自动命名为“zone”,并附加一个递增数字以便于在内存中定位。
程序/声音的新计时校正/步长选项:1/128和1/192计时校正OFF音符数值分辨率增加。
增加了1/4、1/4TRPLT、1/64、1/64TRPLT定时校正音符数值分辨率。Swing现在可用于1/4、1/4TRPLT、1/8、1/8TRPLT、1/16、1/16TRPLT、1/32、1/32TRPLT、1/64、1/64TRPLT。
额外的系统参数菜单。当定序器从任何运行状态停止时,“SND Playback Stop on Stop”(停止SND播放停止)允许停止播放所有样本。当定序器在记录或记录就绪模式下运行时,“启用传输更多错误警告”允许阻止序列更改尝试。“PLAY/PLAY START时保持编辑同步”允许在按下PLAY/PLAY START时示例编辑器屏幕保持打开状态。“编辑SND过程中的静音音频”允许在使用音序器实时编辑样本时、在播放或录制中运行的音序器实时编辑样本时将音频静音。“在播放/播放开始时留在搅拌器中”允许所有搅拌器屏幕在按下播放/播放开始时保持打开。
Make SCSI Hard Disk Active(使SCSI硬盘激活)菜单具有启用或禁用SCSI多扇区传输模式的功能。Make Hard Disk Active Menu(使硬盘处于活动状态)现在具有在自动搜索设备阶段期间,在设备选择尝试之间启用或禁用SCSI总线重置消息的功能。
格式化硬盘具有“软件低级格式化”后备模式,如果“硬件低级格式化”失败,该模式将在可能的情况下激活。选择现在“混合分区”的SCSI硬盘。混合分区是计算机和MPC3000可以看到的安全跨平台类型,允许计算机访问所有分区。
如何在您的计算机或DAW中同步/锁定退回的茎。MPC 3000上只有8个输出。如果要导出/弹跳包含8个以上元素的歌曲的单个词干,可以使用此方法来确保所有词干及时正确对齐。您还可以使用此方法将除一个元素之外的所有元素静音,然后从常规监视器输出中单独反弹。1.为正方形合成波的任何音符创建第二个左右的剪辑。我使用方波,因为90度角在视觉上最容易匹配。2.将其采样到您的MPC中,并创建一个包含此声音的序列。3.把这个序列放在你歌曲的开头。4.每次你做一次弹跳杆的传球时,让这个序列/声音开着。5.当你把所有的茎都放入你的DAW中时,你可以在开始的时候把方波排成一排,所有的东西都会排成一排。请务必放大以确保它们正确对齐。
备份您的磁盘。无论您使用的是什么磁盘系统,无论是现货软盘、压缩包、读卡器等,都可以使用…。。我强烈建议购买一个USB驱动器,这样您就可以轻松地在计算机或硬盘驱动器上备份带有磁盘映像的磁盘。询问任何使用过这些介质的人,他们都会告诉您,当您找不到磁盘或磁盘损坏而不再加载时,这是多么令人头疼。
MpcStuff-部件和附件MPC编辑器-允许您在您的PC上创建程序文件(不推荐,请参阅上文)Reddit MPC用户-Reddit MPC用于。
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