随着Xbox Series X在11月份发布的日益临近,微软强调了其Xbox体验界面即将进行的一些改变。微软表示,这些改进也将在未来几周开始应用于Xbox One,之后该公司计划在11月份发布Xbox Series X;的同时,庆祝我们用户体验之旅中的一个里程碑。
速度是即将到来的这一轮改进的一大重点。微软表示,当Xbox One启动时,熟悉的主屏幕加载速度将提高50%以上,而从游戏返回时,加载速度将提高近30%。这是对Xbox One应用商店界面的改进,Xbox One应用商店界面在上个月更新后,现在只需两秒钟多一点的时间就能加载。
微软表示,新菜单的内存占用空间也将减少40%,以最大限度地提高游戏可用的游戏机马力。这与2014年以来该系统GPU带宽分配的改进相呼应,当时的GPU带宽分配让游戏开发者获得了更多原本专用于后台系统菜单的处理能力。
正如您在上面的图库中所看到的那样,界面的可视更改通常会稍微微妙一些。微软表示,新的界面将意味着文本更易读,屏幕上的元素更容易一目了然,完成任务的速度也比以往任何时候都要快。这包括瓷砖形状、字体、更新的插图样式等等。
微软还在改进Xbox移动应用程序与PC和游戏机游戏的集成。例如,当你在游戏机上捕捉一段视频时,它会自动发送到你的移动应用程序中,你可以在社交媒体更新中添加文本,而不必使用电视屏幕上的键盘。微软表示,这款移动应用程序还将整合PC和控制台上的通知。
与2013年微软推出Xbox One时推出的全新用户界面相比,围绕Xbox系列X发布的用户界面变化显然相形见绌。再说一次,X系列本身被定位为Xbox One的更新换代,在可预见的未来,大多数游戏都可以在两种游戏机上运行。尽管如此,看到一个全新的游戏机的系统菜单看起来与它正在取代的游戏机上的系统菜单或多或少相同,这还是很奇怪的。