自2019年8月第一批原型亮相以来,以色列未来的装甲战车(AFV)名为“卡梅尔”(Carmel),一直是世界各地国防分析人士关注的中心。
从超先进的F-35式“透明”驾驶舱到Xbox控制器,IAI、埃尔比特和拉斐尔三家公司竞相打造最先进的未来主义战车。M113 APC目前正被用作样机的试验台。
在谈到卡梅尔时,诺亚·史密斯(Noah Smith)和利奥尔·达扬(Leore Dayan)在为“华盛顿邮报”撰稿时解释了它的外观与任何其他现代AFV有何相似之处,包括轨道和炮塔。AFV由两名现役作战人员操作,内部装有独特的科幻设备。
“然而,卡梅尔酒店最独特的创新是从后门进入,这会把你带进一个空间,里面装满了普通青少年卧室里经常能找到的设备。”他们在类似于游戏装置的控制面板上评论道。
卡梅尔没有任何窗户或开口,可以提供更坚固的装甲保护。就像游戏设置一样,外部可以通过全景屏幕看到,同时用Xbox控制器控制车辆及其武器装备。
以色列国防军的现役人员大多是18-21岁年龄组的年轻男女,由于他们熟悉这些系统,由于视频游戏,现役人员将更容易接受训练。
与视频游戏机惊人的相似并不令人惊讶,因为原型的工程师来自IAI,实际上是与十几岁的游戏玩家一起开发的。
IAI机器人系统运营总经理梅尔·沙伯泰(Meir Shabtai)表示:“从青少年到入伍前的人,再到服役后的人,我们让每个人都玩(卡梅尔模拟),并定义我们应该使用哪种技能和什么配件,根据这一点,我们开发了整个系统。”
这项技术与士兵的结合在进行的试验中确实卓有成效。由于熟悉了控制,部队对使用这种以游戏为灵感的设置要舒服得多。这带来了训练的巨大进步,特别是机器的有效使用,最大限度地利用了它的能力,从而在战场上获得了优越的优势。
视频游戏融入军事技术运行机制的试验由来已久。例如,在2008年,一个由私营行业工程师组成的团队试图使用任天堂Wii控制器来操作拆弹机器人。
2014年,波音公司也使用Xbox控制器为美军操作高能激光移动演示器进行试验。甚至,科罗拉多号潜艇也在2018年投入使用,潜望镜由同一控制器操作。
在接受“华盛顿邮报”采访时,沙泰解释了为什么这样的控制器能为部队提供更好的用户体验:“他们确切地知道这些按钮的位置,而且他们可以用这个系统达到更好的性能。控制器只是一个接口,整个想法是以一种他们可以处理的方式呈现一种复杂的技术。“。
然而,电子游戏和虚拟现实的融合受到了许多专家和自然资源保护者的批评。战争的顽固杀伤力并不能提供在被击中后几秒钟内恢复健康的医疗选择。这种潜在的减敏效应可能会模糊虚拟世界和冲突的现实之间的界限。
参与该项目的以色列退伍军人摩西·弗里德曼(Mohe Friedman)反驳了这些担忧。他说,虽然这些系统确实是从视频游戏中获得灵感的,但以色列国防军的指挥、控制和操作原则保持不变;提供的设施是易于操作和在战场上有效使用机器。
他说,“这不是呆在家里,吃喝和玩得开心。这是工作。还有(卡梅尔)移动的方式,它发出的噪音,它与电子游戏有很大的不同。“。
然而,自主能力并不能使其完全自主。根据以色列国防部发布的一份声明,这台机器不能自己做出的关键决定,只能由士兵们根据战场情况做出。
不过,IAI开发的样机上训练的人工智能确实灵感来自战场模拟视频游戏,特别是与Unity Engine和VBS平台集成到AFV上的《星际争霸2》。
IAI正在开发的卡梅尔号上的人工智能系统在战场导航方面表现出大约20%到30%的性能,同时与敌人交战。算法开发团队负责人摩西·比特尔(Mohe Beutel)也证实,这辆车使用的是Unity软件引擎。
根据弗里德曼的说法,战场上的作战知识不能被人工智能取代,也不能仅仅通过玩视频游戏来获得。这款机器是为专业部队制造的,操作舒适,在战区具有高科技特征。“但最终,你拿的是一台Xbox控制器”,他评论道。