谷歌AR应用程序可以让你把史前生物阿波罗11号放在你的房间里

2020-08-26 04:10:26

今天,谷歌宣布,它已经与莫斯科国家达尔文博物馆和伦敦自然历史博物馆等机构合作,在其适用于Android和iOS的艺术与文化应用程序中添加新的虚拟展品,用户可以将增强现实资产放置在真实空间中,在手机屏幕上可见。

新增的物品包括一个400:1比例的史前甲壳类动物模型,名为Cambropachycope,阿波罗11号太空舱,尼尔·阿姆斯特朗的宇航服,以及弗里达·卡罗(Frida Kahlo)和其他艺术家的艺术品。这款应用程序还包括一种名为埃吉罗卡西斯(Aegirocassis)的近5亿年前的海洋生物、一条主干鱼、一条鲨鱼,以及其他几种--其中大多数还可以在谷歌的一个网站上以3D模型的形式看到。

谷歌及其在移动领域的主要竞争对手(苹果)都在移动设备的增强现实方面投入了大量资金。它们都为各自平台的AR应用程序开发者提供API-Arcore for Android,ARKit for iOS和iPadOS。

就在过去的几年里,这些API变得更加复杂,引入了逼真的阴影、全身运动捕捉和遮挡等功能。然而,除了购买家具外,大多数应用程序都是奇特的,而不是非常有用的,部分原因是在手机屏幕上查看AR内容存在固有的限制,而不是通过AR眼镜或类似的东西在3D空间中体验它。

谷歌对AR眼镜的计划尚不清楚,但众所周知,苹果公司已经投入了专门的资源来开发某种AR眼镜,以便在未来几年的某个时候推出消费者产品。Arcore和ARKit的工作现在引发了这样的好奇,但它可能是为以后推出新设备时更有用的应用程序奠定基础。

尽管如此,世界各地的许多博物馆在新冠肺炎疫情期间仍处于关闭状态,因此将自然和历史文物以身临其境的形式带入人们的家中,似乎是目前这项技术的最好应用。

谷歌并不是本周唯一一家在这一领域采取行动的大型科技公司。亚马逊发布了一款新的AR购物工具,允许用户一次在家里放置多件家具物品(大多数流行的AR购物应用程序一次只支持一件物品),苹果还收购了一家VR公司,该公司可以扫描真人脸,并将其放置在虚拟现实中的化身上。

虽然虚拟现实和增强现实是不同的,但两者的应用程序和体验的开发人员在XR的共享保护伞下使用许多相同的技术和概念,适用于其中一种的工作有时可以应用于另一种。

目前,所有用户都可以在Android和iOS版本的Android应用程序中看到这些新对象。