根据美国版权法,有很多事情是不允许人们做的,但也许同样重要的是,还有豁免。
美国版权局定期审查DMCA第1201条的这些豁免,该条款防止公众“修修补补”受DRM保护的内容和设备。
这些规定在办事处听取利益攸关方和公众的各种论点后每三年更新一次。今年,这一进程带来了一些值得注意的变化。
正如副总统指出的那样,“维修权”运动取得了重大胜利,这给了公众更多的回旋余地来修复他们自己的设备,即使这意味着他们必须在这个过程中破坏DRM。
此外,还有一项与保存废弃游戏相关的重要更新。
为了给子孙后代和怀旧的游戏玩家保存这些游戏,版权局以前包括了游戏保护豁免。这意味着图书馆、档案馆和博物馆可以使用仿真器和其他规避工具来使古老的经典作品可以播放。
但是,这些豁免是有限的,不适用于需要连接到在线服务器(包括最新的游戏)的游戏。当在线服务器关闭时,游戏就会永远消失。
为了解决这一问题,包括旧金山艺术和数字娱乐博物馆(The Made)在内的几名游戏爱好者敦促版权局将DMCA豁免扩大到网络游戏。随着新豁免的发布,游戏档案管理员获得了一些新的自由。
新的豁免将允许合法拥有视频游戏服务器代码和游戏本地代码副本的保存机构打破DRM和其他技术限制,使这些游戏可以玩。
这种“修修补补”的做法被政府视为合理使用,政府驳斥了主要游戏公司的批评,这些公司担心这会影响他们销售的游戏的销售。