我们应该预计2020年新游戏机的发布价格和日期是什么时候?

2020-08-29 00:42:29

随着8月过渡到9月,索尼和微软都在继续他们承诺的年底前推出新的高端游戏机的营销努力。但距离感恩节只有90天了,广大公众仍在等待这两家公司披露PlayStation 5和Xbox Series X的价格和具体发布日期的重要细节。

虽然这种情况在近代史上并非史无前例,但也不同寻常。如果我们不能在9月底之前得到公开价格和发布日期的公告,我们将在很大程度上处于现代游戏机发布的未知领域。

正如上面的数字和下面的图表所示,游戏机制造商通常会给公众更多关于他们的发布计划的警告,而不是他们今年设定的警告。自2000年以来的12次游戏机发布中,最重要的价格和发布日期公告平均在游戏机实际发布前128天发布,或中位数约为153天(对于北美发布)。

假设PS5和Xbox Series X在11月初发布,这意味着我们应该预计这一信息平均会在6月或7月初公布。

如果你将最近发布的游戏机按公司分开,这个游戏机周期看起来就更奇怪了。这是因为任天堂通过尽可能长时间地将其发布计划保密,从而拉低了整体平均水平。例如,交换机的价格和发布日期在该系统2017年3月发布的前50天披露,这是过去20年来最短的扭亏为盈时间。

(我们不考虑90年代及更早发布的游戏机,因为当时基本上是互联网媒体之前的环境已经不同了,现代的比较有点麻烦。尽管如此,世嘉出人意料地提前推出土星的同一天,供货和定价宣布在E31995值得特别提到,至少在这里。)。

然而,对于索尼和微软来说,将重要的发布细节保密到不到三个月的时间几乎是闻所未闻的。唯一的例外是PS4 Pro,它在2016年11月发布前64天向媒体和公众全面亮相。如果PS5打算在黑色星期五之前发布,索尼就没有时间了,以避免今年的发布时间创造新的公司纪录。

那么,为什么2020年的游戏机营销时机不符合历史标准呢?今年没有实体的电子娱乐博览会,可能与此有关。微软和索尼压倒性地在5月或6月利用E3新闻发布会,在10月或11月全面公布即将推出的产品细节,以最大限度地吸引公众关注。

由于今年没有集中的新闻发布会,这两家公司都不得不通过远程技术演示和嘶嘶的卷轴预告片来争先恐后地进行一些工作。冠状病毒大流行还意味着,两家公司都无法举办演示活动,在演示活动中,媒体可以在新硬件发布之前亲身体验,这进一步复杂化了营销计划和时间表。

今年的价格公告也可能会有一些胆小鬼的游戏。索尼和微软都不想宣布其游戏机的发布价格,但很快就被竞争对手压低了。2013年6月,就在500美元的Xbox One发布几个小时后,400美元的PS4正式发布,这表明了这种定价差异的影响力有多大。有报道称,今年发布的新游戏机零售价可能在500美元或更高,索尼和微软都不希望在大流行引发的经济衰退期间被视为更负担不起的选择。

当然,另一种可能性是,索尼和微软终究不会真正实现2020年后推出游戏机的目标。这两家公司都公开表示,尽管全球供应链因流感大流行而中断,但它们仍能在今年投放市场。索尼甚至开始提前登记客户对PS5预购的兴趣,这表明索尼即将公布发布细节。

尽管如此,游戏机发布的延迟并非史无前例;众所周知,任天堂64从原计划于1995年圣诞节发布的产品反弹至1996年4月的目标,最后于1996年9月在北美一瘸一拐地上架。据报道,索尼已经削减了PS5的生产计划,因为预计今年消费者支出将会减少。

随着备受瞩目的下一代游戏机游戏,如“光晕无限”、“死循环”和“吸血鬼:伪装:血统2”的推迟,将新游戏机推迟到明年可能不是最糟糕的想法。

不过,如果索尼和微软今年要发布新的游戏机,那么这两家公司都没有时间告诉消费者它们什么时候能上市,售价是多少。如果这些公告不能在9月底之前公布,我们真的将不得不想知道幕后发生了什么。