专家超锁器成功推送末日永恒超过每秒1k帧

2020-08-29 04:52:36

早在3月份,id Software的首席引擎程序员比利·汗告诉IGN,id Tech7的进步使得Doom Etal有可能在正确的硬件下运行到惊人的每秒1000帧。虽然id Tech7允许像毁灭永恒这样的游戏扩展到各种机器上,但能够达到FPS限制的设备纯粹是理论上的。

在“毁灭永恒”推出后不久,您的真爱--贝塞斯达的波兰社区经理Lukasz Lesniewski--联系了波兰五金零售商x-Kom的活动负责人,准备在家中举办一个特别的QuakeCon项目。目标很简单,但令人望而生畏:以每秒1000帧的速度实现并记录末日永恒。

如此令人难以置信的高帧率是怎么可能的呢?“我们在工作系统方面对id Tech7做了重大改进,”Khan解释说。“在任何地方全面使用这一技术,我们都可以在CPU端加速,以获得如此高的速度。”在一次在钻井平台上达到515FPS后,汗无可否认地好奇地想看看发动机到底能被推到多远。

不言而喻,要达到每秒1000帧的速度,需要一台由专家操作的功能极其强大的个人电脑--这里指的是x-Kom&39;的研发主管Marcin“Ryba”Rywak,以及科技博客作者Piotr“Lipton”Szymanski。两人设计了一款由英特尔八核i7 9700K处理器、华硕RTX 2080Ti、超高速HyperX Predator内存和三星M2驱动器组成的机器,全部由BeQuiet的1200W Direct Power提供动力。“我们在实际尝试前一周就开始做准备了,”皮奥特回忆道。在我们挑选组件后,我们需要对平台进行第一次组装,看看它是如何运行的。光这一项就花了我们整整一天的时间。“。

第二天,团队在他们的钻井平台上达到了大约500-600FPS-这本身就是一个令人印象深刻的壮举,但远远低于他们的目标。为了更上一层楼,这两个人需要把平台上的每一滴性能都挤出。可汗解释说:“我们真的,真的意识到,如果我们有一个高度超频的CPU,并且有很多内核,那么外面的电力就会很充足。#34;。虽然Rywak作为前欧洲大师超频冠军对超频有很多了解,但问题远未解决。视频游戏可能是衡量电脑超频的棘手指标,特别是像Doom Etal这样的高速和疯狂的电脑,团队可能需要采取极端措施来确保稳定的性能。

Rywak解释说:“控制一个始终不变的基准要容易得多。”游戏会使整个过程在硬件负载方面难以预测,这可能会导致在处理冻结的硬件时出现稳定性问题。“。

当像这样强大的高压系统以最大容量超频时,它就会极大地升温。这就是为什么在没有适当的冷却系统的情况下,不建议对消费类PC进行哪怕是轻微的超频。对于以每秒1000 FPS达到末日永恒的苛刻要求,x-Kom的团队将不得不部署液氮,这是一种存在于零下196摄氏度(-321华氏度)的低温物质。(编者按:液氮可能是极其危险的。如果没有适当的安全预防措施,切勿搬运液氮。)。

第二天,荣耀的时刻终于到来了。“末日杀手”在穿过“毁灭永恒”的“人间地狱”楼层的入口走廊时,所有8个CPU内核的频率都接近6.6 GHz,帧数计时器记录的帧数正好是1006帧/秒。在一张教程地图中,它甚至高达1014 FPS,超过了1000 FPS的目标,还有多余的帧。“我不敢相信,但我们做到了。这都归功于Ryba的经历“,希曼斯基说。

这一破纪录的实验不仅证明了Rywak和Szymanki的超锁能力,而且从消费游戏机到液氮冷却的超级计算机,都可以优化Exter Range id Software的引擎。“我们希望世界上尽可能多的人扮演厄运角色,”可汗总结道。“是的,超级电脑从中受益,但在稍微老一点的PC上玩的人也能享受到这一点。”当然,随着新的硬件和软件的出现,将其推向极限(并在其上运行厄运)的愿望总是存在的。就像末日一样,对终极表现和权力的追求是...。永恒的。