“微软飞行模拟器”是一款里程碑式的游戏,特别是上周发生了两起灾难。
本周早些时候,科学家和新手风暴追逐者利用这款游戏观察了已经具有破坏性的飓风劳拉(Laura)在穿过墨西哥湾和我们的海岸时的情况。本月为PC发布的“飞行模拟器”,实时传输整个地球,输入瑞士气象服务公司Meteoblue的天气数据,并得到微软Azure AI平台的支持。
“当我第一次听说这款游戏以实时天气和实时交通为特色时,我想看看它能走多远,”红外天文平流层天文台(Sofia)的天文学家西蒙·库德(Simon Coudé)说。该项目由美国国家航空航天局(NASA)资助,旨在建造和维护一个空中空间天文台。“所以当我听说周末有几个热带风暴在加勒比海地区发展时,这是测试他们系统极限的绝佳机会。我想这是我最接近风暴追逐者的时刻了!“。
库代也很感兴趣,因为他听说玩家发现了加州森林大火在游戏中实现为雾的证据。果然,玩家在火灾发生的地方发现了大量的云活动。
天气系统并不完美。“华盛顿邮报”通过飞入飓风验证了这一点:风速显然是不准确的,因为这是一次相对平稳的飞往风暴外围的飞行。云层也没有旋转,虽然从游戏中的卫星视图来看,眼睛是明显形成的。
虚拟风暴追逐者也会错过飓风眼内的体育场漩涡效应,就像这位Reddit用户所展示的那样。
“微软飞行模拟器”是来自必应地图卫星数据和Azure AI云系统的全球数据的组合,对整个星球进行处理和重建。在发布时,这款游戏渲染了全球50亿座房屋和2万亿棵树,所有这些都会随着世界的变化而变化。这款游戏还引入了实时的空中交通和天气数据,以反映现实世界的活动。
“还有一个完整的气流系统,”“飞行模拟器”团队负责人Jorg Neumann告诉“华盛顿邮报”。他在微软工作了二十多年。“想象一下,真实的粒子漂浮在整个星球上,撞击像摩天大楼这样的东西,正确地在另一边造成湍流。此外,当他们上山时,空气实际上会冷却,而当他们下山时,空气会变热并加速,从而产生湍流。“
正是诺伊曼推动微软发布了“飞行模拟器”,其中包含了一个看起来像照片一样逼真的地球图像。直到他受到微软全息镜头项目的启发,这个想法才扎根。微软全息镜头项目让玩家可以在马丘比丘进行一次虚拟之旅。虽然“飞行模拟器”的功能显然并不完美,但它的功能不仅让那些想要安全地研究天气模式的虚拟科学家感到兴奋,也让游戏开发者和那些寻求其他技术应用的人感到兴奋。
Azure人工智能公司副总裁埃里克·博伊德(Eric Boyd)表示:“我认为,仅仅在过去的三四年里,云行业的成熟就取得了巨大的增长。”自1982年首次上映以来,博伊德本人一直是“飞行模拟器”的粉丝。“飞行模拟器”品牌是微软拥有的最古老的品牌之一,甚至比Windows还古老。
博伊德说:“我们以前没有真正具备基础设施的想法,现在我们有了。”“如果你有世界上最大的计算机和这些你可以利用的海量数据,会发生什么?现在我们有这种能力了。