制作等级

2020-09-06 11:12:10

这是未来的一段时间;丛林大火的烟雾已经散去,你已经解除了冠状病毒的封锁,你终于可以再次爬到户外去了。翻阅旅游指南,你会发现这是你所在年级的攀登,甚至还得了两颗星。OnSight在等着我们。

几个小时后,你冲上了一段路线,感觉这条路线肯定比旅行指南上所说的至少要难两级。你自尊心的唯一希望就是你是20世纪70年代州际沙袋比赛的附带伤害。如果你能跌跌撞撞地发现一件新近用螺栓固定的软衣,它可以像健身房路线一样攀登,那该多好啊!

在澳大利亚,我们有幸拥有世界上最好的评分系统,这要归功于传奇人物约翰·尤班克(John Ewbank)。尤班克使用了整数级,这考虑了一系列因素。这些数字让攀登变得顺理成章:你可以预期20级比19级更难,以此类推。

然而,即使有了这个系统,我们也依赖于第一提升论者和旅行手册编辑的意见来进行公平的评级。这些观点可能会被分数膨胀、古怪的风格和故意的沙袋所扭曲。当试图用年级号做数学时,另一个问题就出现了。通常我们可以在一个整数上加1来得到下一个整数,但是没有任何一致和可测量的东西等同于在路线的等级上加1。

如果有一种方法可以量化哪些路线是软的,哪些是沙袋的,某种衡量标准可以反映许多登山者的经历,那会怎么样?嗯,显然你会用它来找一些柔软的东西来打动你的朋友,对吧?!

想象一下,你在寻找荣耀,在没有旅行指南的情况下漫步到一个陌生的岩壁上。你的伴侣会给大多数19岁的学生加红点,但几个月来一直在做几个21年级的项目,他继续闪现了一条路线,你猜是19年级或更低。如果你的同伴坚持走这条路线,你可能会猜到它在19级以上。不同技能水平的登山者尝试这条路线的人越多,你就有越多的信息可以准确地确定等级。

但是,如果你不知道其他人一开始有多难攀登怎么办?没关系,你可以观察那些尝试次数与你大致相同的登山者发送特定路线的情况。当轮到你走下一条路线时,你可以猜到你会尝试和他们一样的次数。

这是科学评分制度的基础。你可以观察攀登的实际结果,而不是使用人们对路线有多难的看法。要对攀登有多难给出一个单一的数字,你可以使用你会寄给它的赔率。

至于修订后的分数,它们的第一个版本已经被纳入到The Crag.com的路线列表中-你可以看到它被列在等级引用中,名字是grAId(由“等级”和“人工智能”两个词拼写而成)。

来自the Crag的团队目前正致力于随着新数据的出现而不断调整grAId,以补充他们现有的CPR系统。