在美国,没有多少人在某种程度上没有亲身体验过拉尔夫·贝尔的众多发明中的一项。这位88岁的曼彻斯特、新罕布夏州发明家、2010年入选国家发明家名人堂的拉尔夫·贝尔被誉为视频游戏系统(美国专利号3728480)的发明人,目前视频游戏系统每年培育出150亿美元的产业。
贝尔在1966年首次构思了一种在标准电视机上玩视频游戏的系统。到1967年,一款可以使用光枪射击目标的工作样机被开发出来。有趣的是,现代电子游戏的创新者贝尔说,他输掉了第一款两个人玩的电子游戏。到1972年,Magnvox®获得了贝尔的技术授权,并发布了当时被称为“奥德赛”的游戏系统。“奥德赛”上最早的游戏之一是乒乓球,也就是视频乒乓球游戏,由一个简单的移动点和两个垂直球拍组成。在玩这个游戏的同时,现代游戏玩家仍然惊呼,这太有趣了!";
是什么让简单的乒乓球视频游戏变成了今天Playstation®、Xbox®和Wii®等系统上极其复杂、图形丰富的游戏?贝尔用两个词-半导体技术-表示:早期的视频游戏系统严重依赖分立晶体管电路。在贝尔游戏系统设计的五年内,集成电路提高了游戏的速度,增强了图形效果。半导体,主要是微处理器的形式,使今天的游戏变得极其快速和复杂。
贝尔说,在电子游戏的早期,你需要的只是几个人从头到尾做一款游戏的整个设计。这些墨盒的制作成本约为3.00美元或4.00美元,售价为10.00美元。而现在,制作一款视频游戏的成本高达1000万美元,每个人都有数百人在为该项目非常具体的部分工作。贝尔说,这款游戏的制作成本约为3.00美元或4.00美元,而现在制作一款视频游戏的成本高达1000万美元,每个人都有数百人从事该项目非常具体的部分的工作。
电子游戏技术只是贝尔开发的众多多样化发明之一。就在第二次世界大战开始前,贝尔随父母从德国移民到美国后,在纽约一家皮革厂工作时,16岁时提出了他的第一项发明。贝尔说,在工厂里,他为美甲套件制造皮箱。他用木头制作了一次可以容纳五六个袋子的夹具,同时通过缝纫机。这种设备使工厂工人大大提高了产量。1977年,他与朋友霍华德·莫里森共同发明的一款游戏(美国专利号4207087)。这是一款以红色、蓝色、绿色和黄色闪光灯为特色的游戏,玩家必须根据记忆重放由微处理器生成的一系列光,1978年上架,至今仍在销售。包括可以记录声音和语音以匹配照片的电子相框、会说话的门垫和自行车速度计,以及为孩之宝®、米尔顿·布拉德利®和肯纳®等公司提供的一系列说话工具、书籍和玩具,贝尔甚至在可录音贺卡的开发过程中担任了Hallmark®的顾问。
当被问及对新一代发明家有什么建议时,贝尔说,最重要的是记录下关于你的发明的一切。无论你做什么,都要签名,注明日期,永远不要扔掉任何东西。我会保留每一张纸。在法庭上它可以成为真正的救世主。口头记忆还不够好。记忆是可替换的。";
贝尔在美国拥有50项专利,在全球拥有约100项专利,他还表示,在提交专利申请时,特别是如果你自己做的话,记住保持发明权利要求简单易懂是很重要的。贝尔说,不要用无稽之谈把申请搞得乱七八糟。
他还说,发明人和审查员之间的直接交流非常有帮助。贝尔回忆说,有一次,他和他的专利律师在审查员办公室会见专利审查员,讨论他的电子游戏专利申请。审查员和律师来回说着行话,审查员真的不怎么注意我。当他们就权利要求来回开玩笑时,我在审查员的办公室里架起了一台小电视机和一台游戏机。15分钟内,那栋楼里的每一位审查员都在办公室里想要玩这个游戏。这个故事说明了这样一句话:一张图片胜过千言万语。在这一点上,一项发明的实际演示可以使专利申请中合法的、有时令人困惑的语言变得生动起来。
贝尔说,他今年入选国家发明家名人堂意味着我和我真的很钦佩的人在一起,比如李·德福林(太空电报基础电磁辐射探测器的开发者,并将控制电极、栅格放入开启电子时代的真空管的人)、埃德温·阿姆斯特朗(调频收音机的发明者)、查尔斯·施泰因梅茨(交流配电系统)、菲罗·范斯沃斯(电视系统)和尼古拉·特斯拉(感应。
现在轮到贝尔成为新一代发明家的榜样了。有关拉尔夫·贝尔和他的许多发明的更多信息,请访问他的网站:www.ralphbaer.com。