索尼发布了一段PS5用户界面的冗长演练视频,显示出与稀疏的PS4用户界面有很大的不同

2020-10-16 06:30:26

索尼刚刚透露了关于即将推出的PlayStation5的最后一个大问题:用户界面是什么样子。一段冗长的新演练展示了即将推出的游戏机在11月12日发布时的实际使用情况。

新的用户界面对索尼来说是一个很大的改变,它彻底改变了PlayStation4提供的简约菜单。与PlayStation4类似,索尼将提供一排已安装或可用的游戏(或流媒体应用,在单独的选项卡中),展示各种游戏,每款游戏都有自己的集线器。

向下滚动该游戏中心将显示更具体的活动和游戏模式,这些活动和游戏模式可以直接从主屏幕启动,以及标题中的其他新闻和剪辑。索尼表示,一些向后兼容的PS4游戏也将提供类似的功能。

索尼还在试验探索菜单,该菜单显示索尼和开发者的官方新闻,以及热门视频和游戏片段,尽管索尼表示仍在测试这一功能,并不是所有用户在发布时都能访问它。

有一个新的“控制中心”菜单,通过按下PlayStation按钮可以随时进入,这让玩家可以访问一系列的系统工具,比如查看通知,哪些朋友在线,控制音乐,管理控制台和控制器的设置,以及查看下载状态。还有一系列新的卡片,这是用户界面的关键部分,可以作为关于游戏、最近的成就或屏幕截图等的持续新闻馈送。

牌行中还有新的“活动”,即链接到游戏中特定级别或游戏模式的单张卡片。选择一项活动将给出该级别的概述,包括PlayStation5认为您需要多少时间才能完成该级别的个性化估计,以及您尚未完成的任何目标。

一些游戏和目标还将包括为PlayStation Plus订户提供的官方“游戏帮助”,它将直接在游戏中显示有用的视频和特定目标的提示。一些卡片甚至支持画中画模式或分屏视图,以帮助玩家并排看到提示。

索尼还扩展了PlayStation5的游戏玩家操作方式。玩家现在可以与其他玩家共享自己的屏幕,甚至可以将这些独立的游戏流与他们自己的游戏流固定在一起。聚会也意味着作为更持久的游戏小组,而不是一次性的语音聊天渠道。

最后,PlayStation商店还直接集成到整个软件中(而不是单独的应用程序),使得在PlayStation5上更容易找到要购买和下载的新游戏和应用程序。