早在2007年,我就非常兴奋地开始阅读雷·库兹韦尔(Ray Kurzweil)的“奇点近在咫尺”,这本书早在两年前的2005年就出版了。作为一个从孩提时代开始编写我的第一个ZX Spectrum程序,一直痴迷于计算机和技术的人,从我十几岁时在QBasic上编程,再到我作为一名网络开发人员的工作,我非常清楚摩尔定律,也非常清楚技术的加速进步。
当我开始阅读时,事情变得很清楚,这是一本不同寻常的书。库兹韦尔写作的清晰度、他对他讨论的每个概念的详细程度以及内容本身都完全令人着迷,尤其是因为这些预测将在不久的将来发生,并将把世界变成一个面目全非的乌托邦。事实上,尽管库兹韦尔在书的开头说,他对未来的看法既不是乌托邦,也不是反乌托邦,但书中描绘的未来是如此美好,以至于“奇点”也被称为“极客狂欢节”(the Geek";Rapture&34;)。
事实上,如果库兹韦尔的预言真的成为现实,那么它们的规模和意义都可以与耶稣的第二次降临相媲美--征服死亡和将所有意识统一到一个计算底物中,这种底物将变得比宇宙中的任何东西都更强大,并以光速从地球向外传播。或者更快!
这本书很快就让我惊叹不已,尽管听起来令人难以置信,但库兹韦尔用彻底的研究、逻辑和他自己令人印象深刻的资历支持了每一个预测-库兹韦尔在很小的时候就是一个神童,他编写计算机程序和撰写科学论文,并成为OCR(光学字符识别)以及以他的名字命名的库兹韦尔数字钢琴和键盘的发明者。库兹韦尔目前在谷歌工作,他的工作描述是将自然语言理解带给谷歌--这一目标距离开发能够通过图灵测试的人工智能不远。
在我担任软件开发人员期间,经常出现关于技术未来的讨论,我偶尔会把这本书借给其他开发人员。不幸的是,在某种程度上,这本书没有归还,我也没有太过大惊小怪,因为我已经把它看得透彻了。最近,我决定再买一本重读--毕竟,我仍然认为它是我读过的最好的书之一。然而,这一次,在最初发表12年后,我们可以看到库兹韦尔的预测是如何做到的。
顺便说一句,库兹韦尔本人发布了一份文件,描述了他的预测进展如何,可以在这里下载:http://www.kurzweilai.net/images/How-My-Predictions-Are-Faring.pdf。
预测显示器将内置到我们的眼镜和隐形眼镜中,并将图像直接投射到我们的视网膜上。准确度基本正确。
在“奇点近在咫尺”一书中,这一措辞可以被解释为是常用的,虽然现在还不是这样,但在接下来的几年里,这很可能会成为一种情况。";
嗯,那是2010年,现在是2017年--这些眼镜和隐形眼镜在哪里?谷歌眼镜怎么样?嗯,它可能还在开发中,但它肯定不是常用的。库兹韦尔还倾向于将他的许多其他预测标记为正确,而实际上这些预测并不正确,即使是现在的2017年。
因此,让我们继续重读“奇点在即”,这本书甚至第二次让我彻底享受,并带走了很多我在第一次阅读时可能遗漏的更吸引人的信息。这一次,我记录了所有我们现在可以验证的预测,我的发现如下所示。
DNA的共同发现者詹姆斯·沃森(James Watson)说,五十年后,我们将会有药物,可以让我们在不增加体重的情况下想吃多少就吃多少。我回答说,50年来,我们已经通过阻断控制脂肪细胞中脂肪储存的脂肪胰岛素受体基因,在老鼠身上做到了这一点。人类使用的药物。目前正在开发中,并将在几年后接受FDA的测试。这些将在五到十年内上市,而不是五十年。
“奇点近在咫尺”是在2005年出版的,所以库兹韦尔的截止日期是2015年。然而,根据NHS网站的数据,2012年进行了1316例胃束带手术,至今我们仍然没有一种药片可以让你服用后随心所欲地吃。不提到库兹韦尔网站http://www.kurzweilai.net/imaginary-meal-tricks-the-body-into-losing-weight上的一篇文章是不公平的,但这只在老鼠身上进行了测试,库兹韦尔甚至在p11上说已经实现了这一点。我相信库兹韦尔不会同意,但是如果我们诚实地说,仍然没有神奇的药丸可以让我们想吃什么就吃什么,而不会增加体重。
到本世纪末,计算机将作为不同的物理物体消失,显示器将内置在我们的眼镜上,电子设备将编织在我们的衣服上,提供完全沉浸式的视觉虚拟现实。因此,访问一个网站将意味着进入一个虚拟现实环境--至少在视觉和听觉方面--在那里我们可以直接与产品和人互动,无论是真实的还是模拟的。虽然模拟人不会达到人类的标准-至少到2009年不会-但他们作为销售代理、预订办事员和研究助理将会相当令人满意。触觉(触觉)界面将使我们能够触摸产品和人。很难找出旧的实体世界有什么持久的优势,而这些优势最终不会被即将到来的丰富的交互界面所克服。
以上这些听起来和你2009年的经历有什么相似之处吗?因为这看起来一点也不像我2017年的经历。这里有几个独立的索赔,让我们把它们细分一下:
电脑将消失在衣服和眼镜中。不会。不过,电脑已经成为我们的智能手机,我们不再局限于台式机。预测:错误。
访问一个网站就意味着进入虚拟现实。在2009年,答案是否定的。2017年,可能只有一小部分网站(我们正在讨论&0.0001%)使用虚拟现实,而且可能有类似比例的人拥有Oculus、Vive、Google Cardboard、Gear VR或类似的虚拟现实头盔。有一个框架可以让开发人员制作名为A-Frame的虚拟现实网站,但它肯定还没有得到普遍使用。预测:错误
虚拟助理将成为令人满意的销售代理。不,2009年不会,2017年也不会。最接近我们的是一个机器人的实时聊天,但一旦用户意识到他们不是在和真人交谈,那几乎是在第一个问题之后,他们通常更愿意使用搜索或浏览FAQ。预测:错误。
触摸式界面将允许我们触摸产品和人。当然,这在实验室中已经存在很长时间了,但我们甚至在2017年还会使用它吗?不,一点也不接近。库兹韦尔的又一次失败,如果我们诚实的话。预测:错误。
在下一个十年初到来的计算机将变得本质上是看不见的:编织到我们的衣服里,嵌入到我们的家具和环境中。他们将利用高速通信和计算资源的全球网络(一旦所有连接的设备成为可通信的Web服务器,从而形成巨大的超级计算机和内存库,万维网将变成什么样子)。我们将在任何时候都能与互联网进行非常高带宽的无线通信。显示器将内置到我们的眼镜和隐形眼镜中,并将图像直接投射到我们的视网膜上。
服装、家具和环境中的电脑。嗯,我有一件带闪烁LED的圣诞套头衫,但我不认为这是库兹韦尔的意思,除非你把咖啡桌架子上的树莓派算在内,否则我的家具中没有一件有电脑。如上所述,即使在2017年,这一点似乎也不正确。预测:错误。
全球网状网将连接所有设备&许多设备确实连接到WiFi,您可以连接到它们的IP地址来访问由它们的Web服务器提供的配置页面,所以这似乎是正确的。预测:正确。
在上面链接的PDF中,库兹韦尔试图声称他指的是云,但实际上我认为从文本中可以清楚地看出,他的意思是所有连接到互联网的设备都将在内存和处理能力方面共享资源。在我看来,这很可能很快就会实现,我也在运行Folding@Home;软件,该软件为试图解决癌症和阿尔茨海默氏症的科学家贡献闲置的处理器时间,并且可以在移动设备上运行,但这在2017年还不是普遍使用的软件。预测:FALSE[更新2017-12-22]不是设备共享计算资源的单一标准,而可能是区块链技术允许安全和匿名地共享这些资源,以换取现金、加密货币或使用其他资源等奖励。现在存在一些共享处理(如GOEM)和存储(如SIA)的技术。如果这些超级计算机变得无处不在,并在大多数设备上运行,那么可用的计算能力可能会比目前存在的最强大的超级计算机高出许多个数量级。
我们将在任何时候都有非常高带宽的无线互联网通信。";正确!事实上,我们确实有,而且我们用得太多了,以至于很难记得在2005年,我们还没有这个。预测:正确。
显示器将内置到我们的眼镜和隐形眼镜中,并将图像直接投射到我们的视网膜上。同样在上面讨论过的,这一点似乎遥不可及。预测:错误
这些资源将在任何时候提供高分辨率、全身临其境的视听虚拟现实。我们还将采用增强现实技术,将显示器覆盖在真实世界上,以提供实时指导和解释。例如,你的视网膜显示屏可能会提醒我们,ABC研究所所长约翰·史密斯博士(Dr.John Smith)--你最后一次见到他是在6个月前的XYZ会议上--或者,那是时代-生活大楼(Time-Life Building)--你的会议在10楼。我们会有外语的实时翻译,实质上是世界上的字幕,还能获得融入我们日常活动的多种形式的在线信息。覆盖在真实世界上的虚拟人物将帮助我们进行信息检索以及我们的家务和交易。这些虚拟助理不会总是等待问题和指令,但如果他们看到我们在努力寻找一条信息,他们会挺身而出。(当我们对那个女演员感到疑惑的时候……。扮演公主的是谁,还是女王...。在那部有机器人的电影中,我们的虚拟助手可能会在我们耳边耳语,或者在我们的视野中显示:娜塔莉·波特曼(Natalie Portman)在“星球大战”第1、2、3集中饰演阿米达拉女王(Queen Amidala)。
在任何时候都可以实现高分辨率、全身临其境的视听虚拟现实。不幸的是,这在2010年和2017年都不是真的。预测:错误。
我们还将采用增强现实技术,显示屏覆盖现实世界,提供实时指导和解释。我可能会说,这是真的,尽管我们不在隐形眼镜或眼镜上使用显示屏,但可以用手机在世界上覆盖有用的信息。一款天文应用程序就是一个例子,它可以将星星和星座识别为你手机的相机指向它们。预测:正确。
覆盖在真实世界上的虚拟人物将帮助我们……。例如,你的视网膜显示器可能会提醒我们……甚至不是很近。我们在2010年没有这样的情况,现在在2017年也没有这样的情况。预测:错误。
当我们对那个女演员感到好奇时……。饰演公主的人……嗯,私人助理并不总是善解人意地观察和理解,知道什么时候该插话,但是,如果我们的手机是这样配置的(我确实是这样做的),我们就可以对着手机说,好的,谷歌,哪个女演员扮演公主……而且通常会有一个计算机化的声音开始说话,不仅是第一个匹配的搜索结果的内容,而且是对问题的直接回答。令人印象深刻的东西!预测:正确。
我们将实现外语的实时翻译语音到文本和文本到语音都是基本解决的问题。(如果你不相信我,试试现在用安卓手机和谷歌通话。)。语言翻译已经存在了一段时间。它的质量在不断提高,尽管我的一位会说两种语言的朋友告诉我,它仍然不太好。但它可能是公平的计数,这是存在的。预测:正确。
就像我们所有的其他机构一样,我们最终将走向一个分散的教育系统,在这个系统中,每个人都可以随时获得最高质量的知识和教学。我们现在正处于这种转变的早期阶段,但随着网络上大量知识的出现,有用的搜索引擎,高质量的开放式网络课件,以及日益有效的计算机辅助教学,正在为人们提供广泛而廉价的教育途径。
这基本上是正确的-以负担得起的费用提供高质量在线课程的趋势仍在继续,而且市场上确实有一些非常棒的资源,例如:
当然,我最喜欢的维基百科之一,维基百科(它在学术界的名声不准确,我不认为它是公平或准确的)。
在本世纪第二个十年的早期,视听虚拟现实环境将是完全沉浸式的,非常高的分辨率,非常令人信服。大多数大学将追随麻省理工学院的脚步,越来越多的学生将虚拟上课。虚拟环境将提供高质量的虚拟实验室,可以在其中进行化学、核物理或任何其他科学领域的实验。学生们将能够与虚拟的托马斯·杰斐逊或托马斯·爱迪生互动,甚至成为虚拟的托马斯·杰斐逊。所有年级都将提供多种语言的课程。进入这些高质量、高分辨率的虚拟教室所需的设备将无处不在,即使在第三世界国家也是负担得起的。任何年龄段的学生,从蹒跚学步的孩子到成人,都可以随时随地接受世界上最好的教育。
本世纪第二个十年的早期,库兹韦尔说的是2010到2015年。
如果你有Oculus Rift这样的高端VR头戴式耳机,虚拟现实环境将是完全身临其境的,分辨率非常高,而且非常令人信服。在撰写本文时,它们约为GB500:https://www.amazon.co.uk/d/PC-Video-Games/Oculus-301-00204-01-Rift/B00ZFOGHRG预测:真。
学生将越来越多地参加虚拟课程,这一点似乎是正确的,事实上,有些学生确实参加了一些甚至所有的课程。预测:正确。
VITRUAL环境将提供高质量的虚拟实验室,不幸的是,目前的虚拟课程往往只是视频通话,内置了IM(即时消息)功能。预测:错误。
学生们将能够与虚拟的托马斯·杰斐逊互动,库兹韦尔谈论的是2015年,但他表示,将会有虚拟化身能够与角色进行某种形式的对话。图灵测试暗示,要做到这一点需要强大的人工智能,而库兹韦尔预测计算机要到2029年才能通过测试,所以很难推断库兹韦尔希望这些虚拟人物有什么样的互动。不管怎么说,这是无关紧要的,因为在2017年,我们的大学课程甚至没有类似的内容(我知道这一点,如果你知道不同的,请在下面发表评论)。预测:错误。
即使在第三世界国家,高分辨率的虚拟教室也将无处不在,而且价格也很实惠。即使在2017年,也不需要任何研究就能证明这种说法不是真的,或者根本不是真的。预测:错误
虽然谷歌和Facebook正在努力让互联网覆盖全球的偏远角落,但我现在开车经过西苏塞克斯的某些地方时会失去连接,所以公平地说,这一点肯定还没有实现。预测:错误。
音乐家通常通过现场表演赚取大部分收入,但这种模式也将在下个十年初受到攻击,届时我们将拥有完全沉浸式的虚拟现实。
“奇点近在咫尺”写于2005年,指的是下一个十年初的2010年至2015年。虽然谷歌在2016年发布了“波西米亚狂想曲体验”,但可以肯定地说,任何地方的音乐家都不会因为有人想在婚礼或活动上使用VR乐队而不是现场表演而赔钱。
到本世纪20年代,完全沉浸式虚拟现实将成为一个巨大的游乐场,提供引人入胜的环境和体验。最初,虚拟现实将会有一定的好处,可以与其他人以远距离互动的方式进行交流,并具有丰富的环境可供选择。虽然最初的环境不会完全令人信服,但到本世纪20年代末,它们将无法与真实的现实区分开来,并将涉及到我们所有的感官,以及我们情绪的神经学关联。
到本世纪20年代,库兹韦尔说的是哪几年还不是很清楚。他说的“本世纪20年代之前”是指本世纪20年代之前吗?在这种情况下,我的意思是最晚在2019年?或者他的意思是在本世纪20年代,也就是2029年之前的任何时候?无论哪种方式,这些预测似乎都是针对不久的将来的,所以我们不能明确地说是真是假,但我们可以看到我们离得有多近了。
全沉浸式虚拟现实将是一个巨大的游乐场,提供引人入胜的环境和体验。2017年已经有一些好的虚拟现实内容,体验相当不错。不过,肯定会有更多的内容。
目前,VR看起来不会被用于视频通话类型的交流,它将更多地用于探索环境,尽管可能是协作的,但它能够以远距离的方式与他人进行互动交流。
到本世纪20年代末,它们将与现实变得难以区分,考虑到2020年代末还有10多年,一些电脑游戏看起来已经非常接近现实,这一点也不是令人难以置信的。通常很难知道一段视频是不是来自电脑游戏。让游戏变得更逼真本质上只是一个更强大的图形处理能力的例子,所以在10年以上的时间里,游戏看起来很有可能是照片级的。将虚拟现实与现有的游戏连接起来很容易,因此这一预测似乎不会有任何困难。
这将涉及到所有的感官,这将更难实现,因为它涉及到非常先进的硬件或直接与神经元相连的纳米机器人。也许我们会发展这些,但对于这一次来说,10年似乎太短了,尽管这当然是我个人的感受和猜测。
我认为库兹韦尔的意思是,我们大脑中的纳米机器人或其他一些技术将会死亡。
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