App Annie在第三季度对Z代智能手机用户进行的调查发现,他们平均每月花在非游戏应用程序上的时间超过4.1小时,比年龄较大的人口统计数据多10%

2020-10-22 09:09:38

这一应用程序参与度数据只是Z世代趋势的一个视图,但这是一个不完整的分析,因为它只关注特定的市场,包括美国、英国、巴西、法国、德国、印度尼西亚、日本、墨西哥、韩国和土耳其。它还只包括从Android设备收集的数据,这些设备不能提供完整的图像。

App Annie发现,与年长的用户相比,Z世代更有可能使用游戏,但他们访问游戏的频率和使用时间都没有那么长。实际上,25岁及以上的人在他们最常用的游戏上花费的时间延长了近20%,访问频率增加了10%。按月计算,这两个人口群体花在游戏上的总时间都超过了使用非游戏应用程序的时间。

然而,Z世代用户在游戏类别中的一个突破是休闲街机游戏amerus!,由于其基于团队的多人游戏功能和Twitch流的激增,这款游戏刚刚成为全球第三大玩家游戏。昨晚,当众议员亚历山德里亚·奥卡西奥-科尔特斯(Alexandria Ocasio-Cortez)在Twitch上玩这款游戏时,它成为了有史以来最大的Twitch流之一,并发观众达到了43.5万人的峰值。

其他流行的Z世代游戏包括像“糖果粉碎传奇”和“卡通爆炸”这样的Match-3游戏,像“绝地求生手机”和“自由之火”这样的动作游戏,以及像“我的世界”袖珍版和“Roblox”这样的休闲模拟游戏。

该报告还调查了Z世代用户在iOS和Android的一系列非游戏类别中更喜欢的应用程序。

尤其是TikTok和Snapchat,在为本报告分析的10个市场中,有9个市场的Z世代中,TikTok和Snapchat脱颖而出,成为索引过高的社交和交流应用程序。在此之前,Snap昨天刚刚实现了井喷式的收益,超出了分析师的预期,日用户增长率攀升了4%,达到2.38亿。

不和谐也在强劲增长,特别是在法国,因为移动和远程游戏已经成为大流行期间社交活动的中心。

在娱乐应用程序中,Twitch是Z世代用户10个市场中有6个市场索引过高的应用程序,尽管直播Niconico在日本很受欢迎。

App Annie发现,金融和购物应用程序还没有覆盖到Z世代的广大受众,但正在显示出有希望的增长。

很少有金融应用程序超过Z世代的指数,尽管人群倾向于与文墨、Monzo和DANA等非银行金融科技应用程序互动。在韩国,一款排名靠前的应用是P2P支付应用Toss,它也提供贷款、保险和信贷。

总体而言,与年龄较大的群体相比,Z世代活跃用户在所分析的市场中增长更快,其中印尼和巴西等新兴市场增长最快。

App Annie指出,Z世代正在成为移动领域最具影响力的消费群体之一,因为98%的人拥有智能手机,估计每年的总消费力为1430亿美元。

“Z世代从未见过没有智能手机的世界。他们通过这个移动第一镜头看世界,“App Annie首席执行官泰德·克兰茨在一份关于该报告调查结果的声明中说。