向VR粉丝询问他们的抱怨,他们很可能会提到“屏蔽门”效果,或者当你看着离眼睛这么近的显示器时,你会注意到像素之间的差距。如果三星和斯坦福大学能如愿以偿,这种烦恼可能会完全消失。他们已经开发出(通过IEEE Spectrum)OLED技术,支持高达每英寸10,000像素的分辨率-远远高于你在几乎任何现有显示器上看到的分辨率,更不用说你在Oculus Quest 2这样的现代VR耳机中可以看到的分辨率了。
这项新的OLED技术使用薄膜在反射层之间发射白光,一个是银色的,另一个是由带有纳米波纹的反射金属制成的。这种“光学变形表面”改变了反射属性,并允许特定的颜色通过像素产生共振。该设计允许的像素密度比你在手机上看到的RGB OLED要高得多,但对亮度的影响不会达到你在一些电视上看到的白色OLED的程度。
这将是VR和AR的理想选择,可以创建一个几乎“无懈可击”的图像,你看不到屏蔽门的效果,甚至看不到单独的像素。这可能需要数年时间才能实现,届时需要更多的计算能力,但OLED技术将不再是障碍。
它也比你想象的更实用。三星已经在研究使用10000PPI技术的“全尺寸”显示屏,波纹的设计使大规模生产成为可能。这可能只是你何时何地看到这款OLED的问题,而不是“如果”的问题。