今天,AMD发布了其第一款Big Navi&rDNA2架构RADEON显卡,RX 6800 XT和RX 6900 XT。这些卡直接与NVIDIA的RTX 3070、RTX 3080和RTX 3090竞争。
与NVIDIA的RTX 3000系列一样,新的显卡提供60+fps的4K游戏,完全支持DirectX 12旗舰版,包括硬件加速的实时光线跟踪。
RDNA2在上一代小Navi&34;RX5000系列的基础上带来了巨大的新一代fps收益,但大多数人关心的是这些组件与NVIDIA的产品相比如何,而不是与上一代的AMD相比。就纯粹的GPU能力而言,NVIDIA的RTX 3000系列和AMD的RX 6000系列似乎势均力敌。一如既往,对供应商自己的私人基准持保留态度是值得的,但我们预计,随着这些卡向下渗透到市场上,稍后在私人测试中不会看到有实质性的不同结果。
AMD没有将RX 6800(非XT)与NVIDIA的RTX 3070;进行比较,而是将6800与上一代的RTX 2080Ti进行了比较。但对于大多数人来说--正如我们自己的萨姆·马切科维奇(Sam Machkovech)最近的测试所支持的那样--这些卡的性能相当相似。因此,与RTX3070相比,我们可以合理地阅读RX6800图表。
带有rDNA2的RADEON工具箱中最大的新增功能是实时光线跟踪和对DirectX12旗舰版的支持。新的卡为卡上的每个计算单元配备一个光线加速器,与纯软件实施相比,光线跟踪性能提高了大约10倍。
实时硬件光线跟踪的增加使RADEON的游戏功能与NVIDIA的阵容不相上下,至少在纸面上是这样。要弄清Radeon的光线跟踪支持在现实生活中与Nvidia相比有多好,还需要一些时间-特别是在现实世界的游戏环境中,到目前为止,这些游戏都是用Nvidia的标识大肆宣传的,尽管它们在很大程度上依赖于更开放的DirectX光线跟踪协议。
在游戏机方面,微软热衷于立即提醒玩家,它的下一代游戏机将在硬件上利用rDNA2的全套功能。
新的RDNA2架构还为RADEON阵容带来了更高的能效,300W的6800XT和6900XT分别比NVIDIA的竞争对手高出20W和50W。在产品阵容的低端,NVIDIA领先,220W的NVIDIA RTX 3070击败了250W的RADEON RX 6800。
在某些方面,AMD看起来可能是在RX6800定价上被发现的。消费者可能很难证明,在热量更高、实时光线跟踪血统更不确定的卡上,以这个价格档次额外支付80美元是合理的。但在其他方面,AMD可能具有优势-如果每个类别的VRAM容量更高是您的卖点。RX 6800的16 GB GDDR6 VRAM是NVIDIA可比RTX 3070的两倍。
即使升级到6800XT,其价值主张也更接近于此,在顶级机型上几乎是压倒性的。这就是NVIDIA的RTX3090的价格比AMD的RX6900XT高出50%的价格,而提供的4K帧速率大致相同。这两款AMD卡都配备了16 GB的GDDR6 VRAM,但没有NVIDIA选择的GDDR6X VRAM(RTX 3080配置11 GB,RTX 3090配置24 GB)那么高。
如果你所寻找的都是当前AAA游戏中最好的原始4K帧速率,那么光线跟踪该死的,RX6000系列的高端似乎是明显的赢家。对于任何在光线跟踪方面投入巨资的人来说,如果你不能等上几个月,看看这些功能及其性能在市场上会有怎样的震撼,那么坚持使用NVIDIA可能是更好的选择,因为NVIDIA比NVIDIA早了一代人将其推向市场。
本文更新了有关AMD最新GPU中VRAM容量的更多信息。