东京-日经周五获悉,索尼(Sony)已就收购美国动漫流媒体服务Crunchyroll进入最后谈判,这笔交易可能会使索尼陷入与Netflix等公司的全球争夺战。
索尼最终可能在美国流媒体上花费超过1,000亿日圆(合9.57亿美元),从而获得其在全球的7,000万会员。
索尼有自己的流行动画片,比如“杀魔人”(";Kimetsu no Yaiba&34;),但一直在授权给流媒体服务。索尼的Aniplex是Kimetsu no Yaiba背后的制片厂,拥有包括电影和音乐在内的各种内容,主要由海外公司发行。
如果收购得以实现,Netflix和Hulu等公司之间对内容的全球竞争将会加剧。
Crunchyroll成立于2006年,总部设在旧金山。2018年,美国电信巨头美国电话电报公司(AT&;T)成为母公司。
在2017年收购动漫发行商Funimation后,索尼获得了100万付费订户,主要是在美国,但在扩大这一客户群方面遇到了障碍。
Crunchyroll在包括美国和欧洲在内的200多个国家和地区拥有7000万免费会员和300万付费订户。
Crunchyroll还将为索尼提供1000多种游戏,可以用来改变其提供的产品。
在截至3月份的财年中,索尼来自游戏、音乐和电影的总运营收入预计将达到47.9亿美元,占集团总收入的60%。
这家曾经以Trinitron电视和随身听而闻名的公司已经成长为娱乐巨头,计划通过建立Crunchyroll的会员基础来加强这方面的业务。
随着冠状病毒说服世界各地的人们在家里娱乐,对视频分发服务的需求正在膨胀,对流行内容的竞争也在加剧。最大的流媒体公司Netflix正在与动画工作室结成联盟,而迪士尼去年收购了其广受欢迎的图书馆,并开始提供自己的流媒体服务。
根据日本动画协会(Association Of Japan Animations)的数据,2018年全球动漫市场价值约210亿美元,是五年前的1.5倍。海外市场占总需求的近一半。