微软证实,其新的游戏流媒体服务XCloud将不会出现在苹果设备上。
这款类似Netflix的游戏服务将于9月份推出,面向Android设备,每月收费提供100多款游戏。
苹果表示,其应用商店规则要求每款游戏都要单独提交审查。
微软表示,苹果是唯一拒绝消费者使用云游戏和游戏订阅服务的主要平台。
另一个主要的游戏流媒体服务,谷歌的Stadia也遇到了类似的问题--它也可以在安卓上使用,而不是苹果的iOS上。
微软准备将其流媒体功能引入其游戏通行证(Game Pass)产品的顶级产品中,该产品在英国的月费为10.99英镑。
一些人曾希望微软的服务能进入苹果应用商店,因为它已经运行了几个月的测试版--尽管只有一款游戏可供选择。
声明写道,游戏服务绝对可以在App Store上推出,只要它们遵循适用于所有开发者的同一套指导方针。
然而,这不是微软或谷歌的游戏流媒体订阅应用的工作方式。其想法是,一款应用程序充当所有可用游戏的浏览器,这些游戏可以从菜单上即时流媒体。
微软还承诺,新游戏将一直被添加,第一方游戏将在其正式发布的同一天提供在线播放。
微软表示,它在iOS上的测试期已经结束,并补充说:不幸的是,我们没有办法通过苹果应用商店将Xbox Game Pass旗舰版云游戏的愿景带给iOS上的游戏玩家。
该公司表示,其图书馆中的所有游戏都由游戏评级机构--如美国娱乐软件评级委员会(ESRB)--进行评级,这表明苹果不应该再次检查每款游戏。
苹果一贯以不同的方式对待游戏应用,对非游戏应用适用更宽松的规则,即使它们包含互动内容,该公司表示。
关于什么可以出现在应用商店,什么不可以出现的严格规定经常导致苹果和应用开发者之间的问题。
该公司要求从其商店的所有销售额(包括订阅销售额)中抽取30%的分成,最近还卷入了与一名电子邮件应用程序开发商的公开争执,并威胁要因订阅费问题将其从商店中移除。
苹果应用商店的规定还禁止任何带有类似商店界面的应用,并且明确只允许这类应用是远程桌面--远程设备的流媒体副本。
这在过去一直是其他游戏服务的问题。例如,Valve的Steam Link应用程序可以在用户家中其他地方的手机或平板电脑上显示个人电脑的副本,而Shadow游戏应用程序可以让用户使用整个远程电脑。
Shadow的一位发言人告诉The Verge,它最初发现自己与苹果存在分歧,因此不得不取消了让用户直接进入游戏的快速启动功能。他们说,Shadow必须移除它,才能变得更像是游戏电脑的通用镜才能获得批准。
微软表示,尽管目前还没有明确的方法,但它仍致力于找到一种方法,将其流媒体服务带到苹果设备上。