《精灵宝可梦Go》背后的游戏开发初创公司有一些不错的公司,比如苹果(Apple)、Facebook和Snap等公司也在进行类似的押注,但这家公司的赌注很高,它希望能在基础AR基础设施方面建立早期优势,并吸引第三方开发者加入,挤过规模大得多的公司的努力。
尼安蒂的实验仍由2016年第一季大热的《精灵宝可梦Go》提供资金,据SensorTower估计,这款游戏将在2020年迎来有史以来最好的一年。该公司的一份报告显示,自今年年初以来,这款游戏已经吸引了超过10亿美元的收入,自2019年以来的显著增长,考虑到全球大流行的社会影响,这可能会令人惊讶。这些收入使尼安蒂克成为AR基础设施领域较为活跃的收购者之一,收购了Escher Reality、Matrix Mill和最近的6D.ai等热闹的小型AR初创公司。
尤其是这笔最新的收购,标志着该公司对其增强现实平台的下一步计划是什么。6D.ai正在与Airbnb等公司合作开发云AR地图软件,这些公司是其早期客户之一。这项技术让用户只需向世界举起手机,就可以快速收集空间的3D信息。自从被收购以来,Niantic一直在将这项技术整合到他们的开发者平台中,并一直致力于通过他们自己在语义理解方面的进步来推动这项技术的发展,这样他们不仅可以快速收集空间的几何形状,还可以窥探组成3D网格的对象的上下文。
尼安蒂克高级工程总监Joel Hesch告诉TechCrunch:“我们最终的愿景是,对于AR体验,所有的东西都必须结合在一起,才能真正变得神奇,”Niantic的高级工程总监乔尔·赫奇(Joel Hesch)告诉TechCrunch。“你想要精确的位置信息,这样你就可以在正确的位置看到内容,并与在同一位置的其他人一起体验事物。您需要有关遮挡或物理交互等方面的几何信息。你想从语义的角度了解事物的含义,这样你的角色才能以一种易懂的方式与世界互动。“。
虽然他们一直在打造这项技术,但他们也一直在推动用户试用。尼安蒂克一直在敦促《精灵宝可梦Go》玩家积极拍摄特定地标和目的地的视频,这些视频的视觉数据将反馈给后续用户放大模型和改善体验。随着用户接触到更先进的技术,比如新iPhone 12Pro内置的LiDAR传感器,尼安蒂克很可能会自己获得更高质量的数据。
这家创业公司表示,这种数据收集的最终目标是建立一张不断更新的3D世界地图。他们的最新技术使他们能够凝视这张地图,辨别这些扫描中的物体和场景的类型,区分建筑物和水,以及天空中的水。真正的问题是,与谷歌地图API等更高层次的地理洞察力相比,所有这些数据在实践中究竟有多大用处。
虽然该公司自2018年以来一直在谈论他们的Real World平台,但由于自2017年苹果首次推出ARKit引发该领域的关注以来,人们对基于手机的AR的热情似乎已经消退,因此他们在正式扩大这一平台方面行动迟缓。Hesch说:“我们主要专注于第一方游戏和应用程序,但我们很高兴能将这个平台扩展为更多人可以使用的东西。”
对于尼安蒂克和其他看好AR未来的公司来说,他们最好的赌注似乎是悄悄地建立起来,并希望当这项技术可能开始获得更多消费者青睐时,他们的研发将给他们带来长达一年的优势。