Catacomb 3D由id Software的John Carmack和John Romero于1991年创建,Catacomb 3D开创了一种用于对三维场景进行纹理化的快速技术。它早于《毁灭战士》(1993年)和《德军总部3D》(1992年),被广泛认为是第一位现代射击者。
发行商Softdisk在该系列中又开发了三款游戏。 《地下墓穴深渊》于1992年5月发行,是《地下墓穴冒险三部曲》中的第一款游戏。三部曲的开发由格雷格·马龙(Greg Malone)领导,他后来制作了Duke Nukem 3D。
地下墓穴世界末日于1992年10月发行,是软件光盘制作的三部曲中的第二款游戏。该游戏调动了营地,聚集了诸如魔鬼树,杀手兔和巨型眼球之类的敌人。该游戏也以地下墓穴的诅咒名称发布。
该系列的最后一款游戏于1992年11月发行,具有未来派风格。与地下墓穴3D相似,玩家可以发现一个带有时间门的中央枢纽,通向不同的主题区域。该游戏也以地下墓穴的恐怖名称发行。