Nvidia首席财务官Colette Kress在瑞士信贷数字金融服务会议上发表讲话,并部分解释了该公司新的RTX 30系列图形卡如GeForce RTX 3080和3070的近期短缺。
她证实了芯片供应商三星晶圆厂的晶圆短缺是一个因素,正如许多人所推测的那样,但也暗示了更多的原因。克雷斯说:
我们确实有供应限制,而且我们的供应限制确实超出了我们在晶片和硅方面看到的范围,但是是的,某些限制在基板和组件中。我们将在本季度继续进行供应方面的工作,尽管如此,但我们相信,第四季度整体游戏的需求可能会超过供应。
她还说可能要几个月了。在Nvidia赶不上需求之前,但即使说了这一点,现在我们仍然很难量化。
到2020年,几乎整个游戏行业的兴趣和需求都飙升了,大概是因为人们以前(在大流行前的世界中)早已出没了,而将更多的时间花在家里追求业余爱好。但是同时,COVID-19影响了电子公司的供应线。这两个因素共同导致了许多情况,供不应求的游戏产品如视频卡或游戏机。甚至在大流行初期,就在新的30系列RTX卡推出之前很久,任天堂Switch控制台在全球零售商中就变得稀缺,因为任天堂在今年春天一直在努力应对需求的突然突如其来的激增。与Nvidia的RTX卡一样,新推出的PlayStation 5和Xbox Series X | S游戏机在可以从在线零售商处购买到的任何时候都几乎立即售罄,这使许多潜在的购买者感到沮丧。
"我们将描述发布会以及我们认为是压倒性的需求的特征,"克雷斯说。 "每天,情况都在不断改善。但是在该季度末之前,我们将能够提供更多信息。"