Snapchat的Lenses已成为该应用程序整体体验的重要组成部分,尤其是现在已经向更广泛的Snapchat社区开放了开发。 Snap说,今天,全球有成千上万的镜头创作者,迄今为止,他们已经制作了超过150万个镜头。
同时,如今每天有超过1.8亿人与Snapchat Lens互动-而该应用程序首次启动“镜头浏览器”部分时,每天只有7000万的Lenses活跃用户。
该公司希望进一步投资这些社区制造的Lenses,因为它们现在正在推动Snapchat用户中Lens观看次数的大部分增长,其中顶级Lenses可以攀升至数十亿次观看。
新的资金将基于在Snap合作伙伴峰会上宣布的Snapchat现有的Creator Residency计划建立,该计划允许开发人员,创作者和艺术家申请资助以制作Lenses。该计划专注于使用SnapML等技术,而另外两个居住计划则投资于游戏,教育和讲故事等领域。
Snap表示,它将在明年年初某个时候提供更多有关创作者如何利用以AR为重点的新350万美元基金的细节。
除了基金新闻外,Snap还透露了Lens Studio(版本3.3)的更新,该更新添加了新的创建者工具和工作流程。
其中包括一项名为“我的镜头2.0”的功能,可帮助创作者使用新工具搜索和管理自己的镜头。这使他们可以在Lens Studio应用程序之外的Web浏览器中管理Lenses,在个人和赞助的Lens帐户之间切换,查看其Lens状态,设置Lens可见性,以及添加标签,扫描触发器和预览视频。
该工具还引入了可视化脚本,使创作者无需编写代码即可为镜头中的自定义交互功能构建复杂的逻辑。其他更改包括对Lens Studio内部压缩纹理的改进,以帮助Lenses更快地加载并使用更少的RAM。更新的记录器,现在将对消息进行分组,过滤和搜索;以及一个新的Building Blocks功能,该功能提供可下载的资产和帮助程序脚本,以帮助创作者为他们的Lens体验制作原型,完善和添加功能。
另外,新的Lens Studio添加了几个新模板,其中包括将人脸转换为3D角色的人脸变形模板;一个配置模板,该模板使用UI小部件创建可调节的镜头,以提供购物和试穿体验;以及用于构建游戏和互动体验的Tween模板。
Lens Fest虚拟活动将在接下来的三天中继续进行,会议的重点是AR,机器学习和LiDAR等各种技术,以及使Lenses成功的技术以及其他技巧。