多年来,出于充分的原因,可访问性在游戏领域引起了越来越多的关注。尽管许多工作室一直在做出令人难以置信的努力,以使所有人都可以玩游戏,但娱乐方面总有更多工作要做;不只是游戏。在过去一周半的时间里玩了《赛博朋克2077》(我们的完整评论可以在这里看到)之后,我想向那些进入夜城的武士们发出癫痫的警告。享受您的时间,但是如果您容易受到癫痫触发的影响,请务必谨慎进行。
媒体中癫痫病的常见诱因是快速闪烁的灯光,尤其是红色和白色的灯光。在我执行职务期间,由于确实因受伤而癫痫发作,过去几年在我浏览一些我最喜欢和最期待的游戏时对我来说是一次巨大的学习经历。我再也无法像以前那样自由地享受像《死亡空间》这样的游戏了,它打开了一个我以前视而不见的全新发展世界。由于癫痫发作已成为我的新常态,我经常确保特别注意某些设计选择,这些选择可能会对那些对神经系统陷阱敏感的人有害,以便我可以自己决定是否可以安全玩耍,并确定是否有办法解决这些障碍,并尝试为可能面临相同障碍的其他用户提供一些导航工具。
在《赛博朋克2077》期间,我遭受了一次重大癫痫发作,并感觉到自己接近另一瞬间的片刻。我之所以继续前进,是因为我做出了这个决定,并且我觉得这个决定帮助我为想要参加此游戏的玩家怕怕错过了一点小指南。
赛博朋克2077即将享乐主义。就像启发开放世界RPG的桌面游戏一样,您的脸庞上所有事物都变得更加明亮,响亮和更多。将其与对技术接口的依赖相结合,可以预料会有一些触发因素。但是,使用Cyberpunk 2077时,您需要注意很多事情。对于那些激动地体验CD Projekt RED的最新冒险的人们,仍然有一种方法-尽管存在风险-但您需要了解一些事情。
由于界面的性质,在整个游戏过程中会看到很多红色的故障动画。我的监视器具有"眼睛保护模式&#34 ;;这使我经常用来帮助此类事情的屏幕上的蓝光变暗,并且极大地帮助了我。在我与“夜城”在一起的时间里,有时候会走进紧邻危险区的俱乐部和酒吧。对于癫痫病。虽然我永远不建议有人超越自己的极限,特别是对于癫痫这样严重的人,但我确实知道兴奋可以推动这种欲望,所以如果这种愿望发生,我希望您尽可能地安全。相信我,我明白了。尽管我对自己的结局通常收效甚微,但我顽强的对接仍会不断地反复播放“死亡空间”。
在故事的进一步内容中,与约翰尼·西尔弗汉德(Johnny Silverhand)的互动(已在发布前的预告片中显示)将以闪烁的淡蓝色故障效果突出显示。这不会是每个人的触发器,但是会导致某种形式的癫痫病,因此也要注意。发生这种情况,将视线从屏幕移开,调低屏幕的亮度,在色盲模式下播放;如果您坚持玩游戏,这里有一些解决方法可以使用。
CDPR一直以来都在谈论头脑舞这一功能,这是故事从头到尾的错综复杂的一部分。 BD允许玩家通过插入大型机并潜入水中来与死者的回忆进行交互。与此相关的几乎所有事情都是触发因素,这使我在玩游戏时会发生巨大的癫痫发作帮助我们进行审核。从设备本身开始,这也是许多级别上的触发器。
当“装修”时对于BD(尤其是Judy),对于BD,将为其提供V头戴式耳机,以启动实例。该头戴式耳机可套在双眼上,并具有快速闪烁的红色和白色闪烁的LED,就像神经病学家在现实生活中使用实际设备触发癫痫发作以进行诊断时那样。如果不是以IRL设计为模型,那将是非常偶然的巧合,因此,这是我个人建议您完全避免的一个方面。当您注意到耳机在起作用时,请完全移开视线或闭上眼睛。这是一种设计成触发癫痫发作的灯光模式,这在我自己的个人游戏中非常有用。
放入BD内后,有几层需要进行探索。存储器,包括声波层,热层和更数字化的扫描方式。每个都提供特定的故障动画,这可能是危险的,尤其是在数字化图层上。尽管故事中无法避免这些问题,但是您可以在这些情况下按自己的意愿暂停和播放,从而更轻松地在需要时定制它们,或者在绝对必要时更方便地邀请游戏玩家备用伙伴(向我丈夫大喊大叫)当BD的时间比平时长时可以帮助我)。
赛博朋克2077是一款大型游戏,其内容会以真正的享乐主义方式(有时以最佳方式)在您的皮肤下爬行。我们自己的安德鲁·赖纳(Andrew Reiner)给CDPR的称号是10分,有9分,您可以在这里了解更多信息。
有关癫痫以及如何保护自己的更多信息,您可以在此处通过癫痫基金会查看更多信息,以了解更多信息。您也可以查看我们对Microsoft的采访,以了解他们如何应对此类神经系统疾病。