应用程序商店将在2020年看到1300亿次下载,并创下1,120亿美元的消费者支出记录

2020-12-09 22:50:55

通常,下载量的增长大部分是由新兴市场主导的,但今年情况有所不同。

由于发生了COVID-19大流行,移动设备的采用加速了2到3年。结果,消费者越来越多地将应用程序用作工作,教育,娱乐,购物等方面的数字解决方案。尽管移动市场日趋成熟,但这导致下载量,移动时间和消费者支出的增加。

2020年Google Play的下载量比iOS的下载量高出160%,但两家商店的下载量均增长了10%。同时,游戏将其下载份额增加到40%。在Google Play上,他们占所有下载量的45%,同比增长5%,但在iOS上仍保持30%的份额。此外,游戏在这两个应用程序商店中的每支出$ 0.71。

同样是由于COVID-19,消费者在设备上花费了更多时间-这一指标从2019年大幅增长了25%,达到Android上的3.3万亿小时。 (App Annie无法测量iOS上的数字)。

花费时间的增加有助于促进消费者支出的增长,该支出在2020年创下了新的年度记录($ 112B)。在2020年,其中每美元的65美分用于iOS,但在Google Play上的支出仍在增长。该公司预测,今年将达到近30%。

iOS消费者支出的主要市场包括美国,日本和英国,这与2018年和2019年的列表不同,当时该列表包括美国,中国和日本。 Google Play的主要市场是美国,韩国和德国-与过去两年相比,韩国和德国的增长速度超过了日本和英国。

该报告还查看了年度最佳应用程序,其中TikTok在下载量方面排名第一,在消费者支出方面排名第二,但在月度活跃用户方面仍被Facebook击败。尽管受到锁定,但约会应用程序Tinder在消费者支出方面仍排名第二。

其他Facebook应用程序(包括Instagram,Messenger和WhatsApp)在下载量和活跃用户排行榜中均保持领先地位。 多亏了COVID,Zoom成为2020年热门下载列表中的第四名。 苹果最近报道,在iOS上,它的下载量排名第一,其次是TikTok。 Google Meet也在第7位进行了表演。 我们应该注意,今天的数字不能完全反映移动市场,因为它们不包括中国的第三方应用商店。 这些数字包含在App Annie更为广泛的“移动状态”报告中,该报告往往会在一年前的一年前发布。