《天空新闻》最初报道说,EA正计划进行淘汰竞标。此后,EA正式宣布已与Codemasters董事会达成协议。
如果您不熟悉Codemasters,那么英国的游戏工作室自1986年就已经存在,它已成为当今仍在运营的最古老的游戏工作室之一。它已经开发并发行了数十款游戏。近年来,该公司一直专注于多个特许经营的赛车游戏,例如Dirt,Dirt Rally,Formula One,Grid和(当然)Micro Machines。
EA提出以每股6.04英镑(7.98美元)的全现金交易方式收购Codemasters。此次收购预计将于2021年第一季度完成。
EA与赛车游戏之间有着混乱的关系。它创建了Need for Speed系列,这是最受欢迎的赛车系列之一。但近年来也被赛车游戏所忽视,这导致了令人失望的游戏。
同样,EA在2004年收购了Criterion Games,这是Burnout游戏背后的游戏工作室。但是Criterion Games现在主要在《战地风云》和《星球大战:前线》游戏中充当二级工作室。
代码管理员将能够利用EA的发行资源,包括EA Play的订阅服务EA Play。如果您关注赛车游戏,它将EA Play定位为有趣的订阅。
Take-Two可能没想到会输掉这笔交易,但该公司会没事的。 Take-Two拥有Rockstar Games(GTA,Red Dead),Firaxis Games(Xcom,Civilization),2K Sports(NBA 2K)以及许多其他工作室。
2020年是视频游戏整合的重要一年。 微软通过收购Bethesda的母公司ZeniMax Media,id Software和Arkane引领了这一趋势。 微软在过去几年中还收购了Double Fine Productions,Obsidian Entertainment和Ninja Theory。