CD Projekt正在调整Cyberpunk 2077的“分散注意力”假阳具数量

2020-12-18 15:34:07

我第一次走出角色在2077年的《赛博朋克》中的公寓时,我期望会受到广阔的机器驱动世界的欢迎。相反,我找到了一个假阳具。它正坐在我的公寓楼中随机NPC的脚旁,靠近一本废弃的杂志和一些其他垃圾。 “那很奇怪,”我想。然后我抬起头,看到另外两个假阳具栖息在附近的栅栏上,位于两个交谈的NPC之间,这些NPC似乎并不知道它们的存在。我想:“那也很奇怪。”

(警告:这篇文章包含了可能被视为NSFW的图像,但是在大流行期间我们当中许多人在家工作,NSFW真的意味着什么?)

从那时起,我在塞伯朋克(Cyber​​punk)工作时,偶然发现了很多很多假阳具。我已经记录了我遇到的每个问题。我已经截图了29个假阳具。它们有两个主要品种:普通的“散布的假阳具”,即赛博朋克2077地下巨大的假阳具的低矮街头鸽子,以及稀有的“ Pilomancer 3000”,真正具有强大的体形和周长。您可以捡起它们,或者将它们变成手工艺品或以几美元的价格出售。除此之外,他们没有任何用处。有些去过性用品商店和俱乐部-假阳具似乎不太合适的地方。其他人则在街角,餐馆,杂碎店里,在那里人们被拆散成零件,当然,还散落在垃圾中,垃圾无处不在。

这令人分心!首先,如果您创建一个在很多方面都类似于我们自己的世界,但假阳具密度显着更高的世界,人们将会有疑问。而且,我还没有目睹赛博朋克中的任何人实际上都使用假阳具,即使在两个女人之间的性爱场景中也是如此。有一种可解锁的假阳具武器,但已与游戏中更广泛的假阳具断开连接。尽管类似这样的内容可能适合于“圣徒行”游戏,但即使某些附带问题很幽默,但赛博朋克的整体语气却要暗得多。

高级探访设计师菲利普·韦伯(Philipp Weber)在给Kotaku的电子邮件中说:“我们希望夜城在性方面相当开放,而在今天的标准下,禁忌或淫秽在2077年的标准下是很正常且司空见惯的。”

但是,仅将假阳具散布到各处是一种奇怪的方式,尤其是在没有太多其他手段直接传达这种较大的文化变迁或将其与整个叮当地区显眼的叮当假阳具联系起来的奇怪方式。是的,性工作者在赛博朋克的故事中扮演着重要角色,在夜城的各个地方找到他们并不难,但是在将这种行为与真实的人类行为联系起来时,游戏就显得有些困难。没有理由相信,性解放自然会导致人们到处都是假阳具,特别是考虑到卫生问题和其他实际问题。这些是假阳具吗?如果不是,那么在这个明显贫困的世界中,谁有能力在假阳具上花这么多钱,最终最终落在地上呢?

就像《赛博朋克2077》世界建设的许多其他元素一样,这种感觉就像是一个半成品的思想—一个必须解释的想法,而不是可以自我解释的想法。同时,该游戏几乎没有揭示关于其与性关系的更基本的问题,例如事实是,性工作通常在夜市中比在我们的世界中被接受并且看似合法,但出于某种原因,它仍然与内在联系犯罪。

展望未来,CD Projekt不会移除Night City大量废弃的假阳具。取而代之的是,开发人员将微调其任性的阴茎群。

“世界上大量假阳具的第二个原因是,它们可以随机生成战利品,而我们仍在调整这些设置,因此,特别是在早期审查期间,游戏世界中的假阳具数量非常高。我们将对它们进行调整,以使假阳具不会显得太过偏离位置/上下文,不会分散注意力,并且在设计上应将其放置在更多位置。”韦伯说,并指出最近的修补程序“可能”已经调整了假阳具密度。在一定程度上。

因此,至少,假阳具可能不再那么突出。不过,它们仍然存在,假阳具近战武器也会出现,当然,我们将永远记住赛博朋克假阳具反乌托邦的太平日子。

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